miércoles, 28 de noviembre de 2012

Ya queda menos...


Y de regalo, foto en 3d de la peli ...


martes, 27 de noviembre de 2012

¡¡Gracias a los dioses!!


El actor Arnold Schwarzenegger acaba de anunciar su intención de regresar al personaje de Conan con la película 'La Leyenda de Conan' (Legend of Conan). Bajo la producción de Fredrik Malmberg y Christopher Morgan.


Dandole gracias a Crom me halló, ante esta grandisima noticia. Al parecer, el rodaje arrancara a mediados de 2013 y se estrenara en 2014. :D


Ya disponible




Secretos del DJ

Warhammer Fantasy

Secretos del DJ es un suplemento indispensable para Directores de Juego noveles y veteranos por igual. Esta caja está repleta de útiles herramientas e ideas para aventuras con las que el DJ podrá enriquecer sus partidas de Warhammer: El juego de rol.

Uno de los componentes más destacados de Secretos del DJ es la pantalla de juego a todo color que contiene resúmenes de reglas y abundante información, además de un medidor de iniciativa integrado, referencias a las páginas de las secciones más importantes de la Guía del Jugador (el manual básico de reglas) y diversas tablas para que el DJ pueda concentrarse en narrar la historia.

Dentro de esta caja encontrarás también láminas de cartón troqueladas con más fichas y peones de PNJ y criaturas, nuevas cartas de Lugar y Objeto, y hojas de organización para representarlas en tus partidas. Y como colofón, un manual de 48 páginas a todo color con información y consejos para el Director de Juego.

En este manual se ofrecen inestimables consejos y pautas para que el DJ pueda dirigir sus partidas, cautivar a los jugadores y crear aventuras memorables. En sus páginas encontrarás detallados modelos de episodios para prepararlos en poco tiempo, y se explican reglas adicionales para los personajes y organizaciones antagonistas que harán la vida imposible a los héroes. ¡Armado con los secretos que contiene este suplemento, el DJ siempre estará listo para la acción!


como la vida misma...



lunes, 26 de noviembre de 2012

NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO


Al perecer, Disney esta interesada en comprar la empresa juguetera Hasbro, propietaria entre otros de GIJOE, Transformers y D&D. En el nombre de todo lo que es justo, recemos por que no sea así... Os dejo la noticia completa.



MADRID, 7 Nov. (EUROPA PRESS)

Disney está dispuesta a seguir fagocitando a todos sus rivales. El próximo objetivo de la casa del parece que insaciable ratón Mickey podría ser la popular juguetera Hasbro.

Haciendo buena la máxima de si no puedes con tu enemigo... cómpratelo la Fábrica de Sueños arrancó su carrera depredadora en 2006, cuando compró Pixar, el estudio de animiación que le había discutido el trono con títulos comoToy Story, Monstruos S.A. o Buscando a Nemo, por más de 7.000 millones de dólares. WALL-E, Up o Toy Story 3 ya han sido éxitos de la factoría Disney.

Tres años más tarde, Disney vio que el nuevo filón de la industria cinematográfica eran los superhéroes y... ¿qué hizo entonces? Pues sí, se compró ni más ni menos que Marvel Entertainment por la módica cantidad de 4.000 millones de dólares.

Los derechos de Spider-man ya estaban vendidos a Sony, y los de los X-Men a la Twentieth Century Fox, pero todavía quedaban muchos personajes para hacer caja. Juntarlos en Los Vengadores le ha reportado el mayor éxito de taquilla hasta el momento, con más de 1.500 millones de dólares de recaudación en los cines de todo el mundo.

Hace menos de una semana se hizo con Lucasfilm, el imperio de Star Wars, también por 4.000 millones de dólares y este mismo día anunció una nueva entrega de la franquicia para 2015. El mismo año en el que Disney también tiene previsto estrenar Los Vengadores 2, la culminación de la fase 2 de los superhéroes de Marvel que, con Disney controlando todo desde el principio, se iniciará con el lanzamiento de Iron Man 3 en abril de 2013

Trabajo, por tanto, parece que no les va a faltar por tanto a Mickey y sus secuaces en los próximos años. Pero no contenta con eso, cuenta una información publicada por MTV.com, que la Factoría de los Sueños quiere seguir devorando presas y ahora ha puesto sus ojos en Hasbro.

El imperio juguetero, el segundo mayor fabricante de juegos en el mundo solo superado sólo por Mattel, es propietaria de marcas tan jugosas como Transformers, GI Joe, Hundir la flota, El señor Potato Monopoly, Risk o Dragones y Mazmorras.

No queremos esto...


Ni esto...




¡¡QUEREMOS ESTO!!





Comic de Heroquest.

Aquí os dejo, a modo de curiosidad, este comic que publico Marvel aprovechando la fiebre de Heroquest a principios de los 90. Traducción de mano de la comunidad española de Heroquest.







Que lo disfruteis!
http://www.heroquest.es/

Ogros de Mantic..

Los ogros de Mantic estan cada vez mas cerca...  Cada vez tienen mejor pinta. Y como muestra, un boton...


Freak love affair!

¡Penny!


domingo, 25 de noviembre de 2012

Los recre

Dedico esta viñeta a todas esas generaciones que hemos crecido en lugares como este.. Los "recre", click para ampliar y disfrutadla, seguro que a muchos os arranca una sonrisa :D


viernes, 23 de noviembre de 2012

Ya en pre-pedido...

La caja básica de "El Hobbit", nuevo suplemento de GW para su saga "El señor de los anillos".
100€ para una caja con 56 miniaturas mas una exclusiva de Radagast el pardo.

http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat970003a&prodId=prod1810006a



Imbecilidad de la semana

Desde hoy me comprometo a una nueva sección. "Imbecilidad de la semana" sera una estupidez semanal con la cual sorprenderé a los freaks que conformamos este blog.

Imbecilidad de la semana:

El remake de Quake!



Descuentos en AoW!!



No paran de darnos alegrías esta gente, desde hoy y durante todo el fin de semana los pedidos a su pagina tendrán un 10% de descuento. Excelente iniciativa que ya se les podía pegar a otros...

                                      http://www.avatars-of-war.com/esp/web/

miércoles, 21 de noviembre de 2012

A quien se le ocurre.. Insensato!!



Carnevale





Saludos a todos, analizamos hoy otro juego de miniaturas tipo "Escaramuza" (o Mordheim, para entendernos). Le toca el turno a "Carnevale".
Se juega en la ciudad de Venecia, en la cual tendremos cuatro facciones (de momento) que se disputan el control de sus calles y canales. Estos son:

Ejemplo de campo de batalla de Carnevale.

-Los Patricios, la nobleza de la ciudad y sus guardias.



  -El Gremio, trabajadores y ciudadanos de la ciudad, prostitutas, barberos, carniceros, etc...




-Los Rashaar, adoradores de Dagon, que como podéis imaginar son de fuerte inspiración Lovecraftiana, que consta de sectareos y mutantes anfibios.
















 



-El Ospedale: Doctores y medicos tarados que usan a enfermos mentales para sus fines, por lo que acabaron perdiendo la cordura. Inspirados en Silent Hill.






Argumento y situación del juego, Europa se encuentra sumida en una época de grandes cambios. Las nuevas ideas nacidas de la Revolución Francesa se están expandiendo rápidamente por los países vecinos. La guerra es inminente. Corre el año 1793.
Sin embargo, un suceso apocalíptico va a cambiar el rumbo de la historia. Nadie podrá en el futuro olvidar ya el día 3 de julio de 1793. Los habitantes de toda Europa saltaron de sus camas con el miedo impreso en sus caras. Un trueno explosionó en la oscuridad al tiempo que el suelo sufría intensas vibraciones. En el cielo, en el horizonte, podía verse una enorme herida. Se había abierto la Herida de los Cielos
Toda Europa sufrió sus consecuencias. En España y Francia se perdieron poblaciones enteras en las costas bañadas por el Mediterráneo, al ser sacudidas e inundadas merced de las furiosas olas del mar. Los terremotos y los maremotos extirparon la vida de miles de personas en las costas africanas.


Las flotas en el Mediterráneo se hundieron en un temporal que duró semanas. Miles de personas sufrieron el terror y la impotencia en lo que parecía el fin del mundo. Pero si Europa fue castigada, Italia sufrió el mayor daño. Una enorme grieta, similar a la herida abierta en el cielo, dividió la península itálica por la mitad. Desde el sur del Veneto hasta Roma todo es destruido. Miles mueren al desaparecer Florencia y Roma. Muy pocos sobreviven al holocausto.
La Herida de los Cielos empezó a vomitar una especie de niebla luminiscente. Una niebla antinatural, densa y brillante, empezó a caer a tierra, siendo absorbida por ésta. Era la esencia de la magia, la magia en su estado más puro.
Venecia se encuentra en el borde norte de la grieta. Sobre la ciudad cayó inmediatamente la extraña niebla, penetrando en los suelos, en los canales y en la laguna. Algunos de sus habitantes, aterrorizados, observaron como era absorbida a través de su piel y sus pulmones se llenaban al respirarla.
Sin embargo, a los pocos días la normalidad volvió. Los terremotos enmudecieron, las tormentas cesaron y el sol volvió a brillar en un caluroso verano. La vida continuaba y el Dogo de la República, Ludovico Manín, vio la oportunidad de devolverle a Venecia su antiguo esplendor. Las flotas navales de sus rivales habían sido destruidas, mientras que la de Venecia se mantenía a salvo en el puerto. Si las dársenas venecianas volviesen a abrirse, en poco tiempo volverían a tener el control sobre el comercio en el Mediterráneo. Venecia volvería a ser gloriosa, el mercado de Rialto se alzaría de nuevo como el centro comercial de Europa y la Serenísima dejaría de ser el lupanar en el que se había transformado en los últimos años. Sin embargo no iba a ser tan fácil. Venecia había cambiado.

Por todo lo demás, reglamentos y extras gratuitos en su pagina (detallazo para los aficionados), y no me queda por mas que recomendaroslo a todos, por que promete y sinceramente se lo curran.

Podeis adquirir sus productos en: http://vesper-on.com



 

lunes, 19 de noviembre de 2012

Cosplays espectaculares VS Cosplays fail


Bueno, inauguro sección de duelos de Cosplays. Consistira en poner un Cosplay espectacular frente a otro que sera una puta mierda. Disfrutadlo.


Cosplay genial, soldadito de plastico.



Cosplay de mierda, Vegeta del Burguer King.




domingo, 18 de noviembre de 2012

Baldur´s gate.

Ruego leer este articulo pulsando primero el "play" en el video de abajo, y leerlo mientras suena la BSO.

Bueno, digamos que si algún juego mereció alguna vez el titulo de "Mítico" sin duda fue este. La saga BALDUR´S GATE. Este juego, cuando lo jugué por primera vez (Calculo que tendría trece años), me hizo transportarme a un mundo mágico de fantasía como nunca, nunca un videojuego había conseguido hacerme sentir (Bueno, tal vez Suikoden). La magistral caracterización de los   pnjs, la trama, apasionante, adictiva, soberbia... Mágica. Sin duda esa es la palabra. Aquellos viajes por Faerun con Minsc (¡y Bubu!), Jaheira, Imoen... Joder, si es que me emociono de recordarlo. Y de golpe, que pasan un par de años y sale la segunda parte, Baldur´s Gate II. Al que dijo lo de segundas partes nunca son buenas le pueden ir dando bien por culo, por que no solo igualo, sino supero a su predecesor. Y eso, amigos, no es baladí. A los miticos personajes antes citados, se unieron nuevos y apasionantes pnjs como mi querido Keldorn, el buen Anomen... El summun, la crême de la crême, la obra maestra... Llamadlo como queráis. Nunca, y digo nunca, un juego de rol para ordenador superara a este juego. NUNCA. En resumen, y antes de pasar a la información básica del juego, para concluir esta pequeña reflexión personal que se ha convertido en la entrada del articulo; Una ambientación única, una banda sonora sublíme, un doblaje espectacular, digno de cualquier superproducción, un argumento magistral, una historia ÚNICA. Bienvenidos, amigos, a los Reinos Olvidados....





Bien, la saga nace de la mano de Black Isle y Bioware, viendo la luz en 1998 con su primer titulo, Baldur´s Gate, siendo seguido por Baldur´s Gate II, Shadows of Amn, ambos con sus respectivas expansiones, respectivamente "Tales of the Sword Coast" y "Throne of Baal".
Baldur's Gate: El jugador se mete en el papel de un huérfano criado en el pueblo de Candelero (Candelkeep) junto con su amiga Imoen por el sabio mago Gorion. En 1369 CV cosas extrañas empiezan a ocurrir en la región, conocida como Costa de la Espada (Sword Coast): se detiene la producción de hierro, las mercancías ya manufacturadas se deshacen, y aún dentro de las seguras paredes de Candelero hay mercenarios detrás de la vida del jugador. Gorion ordena recoger algún equipamiento básico y marcharse a un lugar seguro, pero en la mitad del viaje el jugador y el viejo mago son emboscados. La lucha termina con la muerte de Gorion y comienza el juego. Conocer gente con la que interactúas te ayudará a seguir adelante. Teniendo más compañeros, debes descubrir el secreto de la escasez de hierro.
Baldur's Gate II: Meses después de los eventos de la primera entrega, el protagonista despierta atrapado en una jaula. Ha estado ahí durante un tiempo, cautivo a manos del mago Jon Irenicus, quien ha estado haciendo una serie de experimentos de resistencia sobre él y que están a punto de llegar a su fin. Se presenta súbitamente la oportunidad de escapar de la jaula y del calabozo, pero al salir hacia la ciudad de Athkatla, Imoen, la amiga de infancia, es capturada por magos y llevada a la Prisión del Hechicero (Spellhold), un centro de detención para usuarios de la magia. Ahora el protagonista debe averiguar quién es y qué quiere Jon Irenicus, además de liberar a su amiga Imoen.
Baldur's Gate II: Throne of Bhaal: Tras vencer a Jon Irenicus, el protagonista se verá envuelto en una apasionate trama en la que se enfrentará a sus hermanos por el trono de su padre el dios del asesinato Bhaal. La aventura tiene varios finales posibles dependiendo de las decisiones que vaya tomando, el protagonista podrá convertirse o no en el nuevo dios del asesinato.
Ambos juegos y sus expansiones fueron tremendamente populares, con Baldur's Gate fijando un récord de ventas para BioWare con 2 millones de copias vendidas. Gran parte del éxito del juego se debe al original sistema de combate, consistente en una mezcla de tiempo real (como el clásico Diablo) y estrategia por turnos. El gran impacto del juego le valió ser acreditado con revitalizar en género en la PC.



En 1999, Baldur's Gate ganó el Premio Origins por Mejor Juego de Rol de 1998, y en 2000 Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast ganó el premio de 1999. Por su parte, Baldur's Gate II: Shadows of Amn recibió varios premios el año 2000, entre ellos Mejor juego de rol del año por parte de Gamespy, IGN y Gamespot, además del premio a Mejor Juego del Año por parte de Eurogamer y los lectores de Gamespot. Baldur's Gate y su secuela también han sido incluidos en listas de mejores videojuegos de la historia en varios sitios de prensa especializada.

Jugadlo, insensatos.