lunes, 29 de febrero de 2016

Ya esta aquí el KS de enanos de Ral Partha





Pues efectivamente, el KS de Ral Partha que os anuncié en el vloj hace unas semanas ya esta disponible, pidiendo una meta bastante humilde que ha conseguido en su primer día. Un servidor, para quien esta marca es muy especial, ya tiene su mecenazgo hecho :)




domingo, 28 de febrero de 2016

Días de trabajo...

 Como ya sabéis mi trabajo no entiende de fines de semana ni de festivos, así que estos dos días os he tenido algo abandonados por cuestión laboral. A modo de disculpa, como siempre, os dejo con esta guerrera cimmeria. ¡Un saludo hamijos!



Man O´War vuelve, esta vez para PC



Bueno, la noticia tiene unas semanas, pero como hay veces que creo haber publicado algo y luego no es así (esta noticia es un buen ejemplo de ello) mas vale tarde que nunca. El mítico juego de batallas navales de GW volvera a hacernos pasar unos ratos inolvidables (¡esperamos!) de la mano del estudio independiente Evil Twin Artworks, que están recreando con esmero cada detalle de este apasionante mundo. Desde aquí todo nuestro animo y deseos de que salga lo antes posible para que le metamos mano.




viernes, 26 de febrero de 2016

Guerreros: La Guardia Carmesí del Emperador Palpatine.




«Un Guardia Real nunca pide privilegios especiales. Nunca. La totalidad de su objetivo en la vida es para servir al emperador, y el Nuevo Orden que creó. Su objetivo en la vida, y su deseo en la muerte.»


                                                                                                                     ―Grodin Tierce



De gran estatura e imponentes en sus vestimentas rojas como la sangre, los Guardias Reales del Emperador fueron los más misteriosos y mortales de los soldados del Emperador. El grupo de élite de Guardias Reales fueron una vez soldados de asalto, separados de su rango a elección, por su altura, su fuerza, su inteligencia, y por sobre todas las cosas, su lealtad al Emperador; provistos del mejor equipo y el mejor entrenamiento.

Llevan túnicas carmesí con un efecto de fluidez (aunque ceremonial, estos uniformes están específicamente diseñados para no obstaculizar el movimiento) y una elegante y atemorizadora máscara roja. También hay otro tipo de Guardia Real del emperador mucho menos vistos llamados Guardia Sombra del Emperador.


                                                     «¡No habrá piedad para con los enemigos del emperador!»

                                                                                                                     ―Kir Kanos



Solo los soldados de asalto más prominentes, más fuertes, más inteligentes y más leales pueden formar parte de esta legión. Los elegidos reciben un arduo entrenamiento psicológico y físico que incluye técnicas de combate mano a mano y una gran variedad de armas. Servían como guardaespaldas, guerreros, espías, asesinos, y en ocasiones ejecutores.

Tras la batalla de Naboo el ya Canciller Palpatine se hacía con todo el poder que podía reunir. Un emblema de los tiempos que estaban por venir fue la controvertida Guardia del Canciller, o simplemente Guardia Roja, llamada así por sus togas carmesíes. Remplazaron a la Guardia Senatorial de toga azul en las tareas de protección del Canciller y esta fue reasignada a la custodia de los senadores. Una guardia personal para un jefe de estado era vista como un abuso de los valores de la República y, como tal, algunos en el Senado se vieron obligados a protestar. Por supuesto, Palpatine quería una unidad de guardaespaldas, pero no podía permitirse que le vieran solicitando directamente una. Así que creó una situación en la que se le pudiese imponer una y sus instrumentos para lograrlo fueron dos personas; el capitán de la guardia Prid Shan y el Jedi Ronhar Kim.

La República seguía cayendo en picado y los fondos para la guardia senatorial también habían menguado. Al mismo tiempo, según crecían las amenazas potenciales contra la integridad del Canciller (Hubo al menos dos intentos de atentado contra la vida de Palpatine en su primer año de mandato, ambos orquestados por él mismo), Shan reconoció que la guardia necesitaba mejor equipo y entrenamiento. Insistió en que el Senado financiase las medidas para reformar a la Guardia y hacerla adaptable a la situación actual. Públicamente, Palpatine fingió avergonzarse ante la idea de soldados entrenados para proteger su persona, pero ideó un medio para asegurarse de que las preocupaciones de Shan fuesen atendidas.

Palpatine se aseguró de que Ronhar Kim, Maestro Jedi y uno de sus primeros aliados en el gobierno, estuviese presente cuando dos miembros de la Guardia Senatorial atentaron contra el senador Viento. Como era de esperar, Kim los detuvo rápidamente. No se conocen los métodos usados por Sidious para impulsar a los guardias a actuar y después a suicidarse con un veneno de acción rápida antes de que pudiesen ser interrogados. Lo único que quedó claro es que la Guardia Senatorial había fallado en un momento crucial, y las palabras del capitán Shan, respaldadas por las voces de Viento y otros senadores, recibieron suficiente peso para salir adelante.

Rápidamente se formó la Guardia Roja (posteriormente conocida como la guardia del emperador cuando consiguió hacerse con todo el poder), y se puso bajo la autoridad personal de Palpatine quien se aseguró que su diseño inspirase miedo en quienes se topasen con ellos. Sus togas rojas y sus armaduras estaban inspiradas parte por la Guardia Senatorial pero sobretodo en dos unidades mucho más feroces: la Guardia de la Muerte del sistema Mandalore, y los Guardias del Sol del sistema Thrysus.

Durante la época de Palpatine, de vez en cuando asignaba destacamentos de la Guardia Real a varios Grandes Moffs y Grandes Almirantes. Sin embargo, esto se producía solo con el consentimiento del emperador.

Después de la Batalla de Endor, la Guardia Real apareció como protectores personales de algunos de los que reivindica el poder imperial. Algunos de los Guardias Reales visto después de Endor no son más que soldados rasos, organizados en nuevas unidades de la Guardia Real, pero otros son auténticos miembros del cuerpo de élite de Palpatine. Los ejemplos de Grodin Tierce y Carnor Jax demuestran que la lealtad de la Guardia Real a Palpatine no era tan absoluta e incuestionable como su mística sugiere; por lo menos un Guardia, Vin Northal, había incluso desertado a la rebelión.

En el período inmediatamente posterior de Endor, el poder sobre Coruscant inicialmente se hubo aprobado para el líder del Consejo Imperial, el Gran Visir Sate Pestage, y aunque en un principio no se observaron Guardia Real entre sus protectores, comenzó a utilizar una escolta visible de los temidos guerreros vestidos de rojo una vez su poder comenzó a menguar. Posteriormente, cuando Ysanne Isard tomó la dirección del Imperio, una unidad de la Guardia Real, a su vez, aparecía como sus guardaespaldas personales, y la mantendría posteriormente como Primer Ministro de Thyferra. Algunos de estos son ciertamente auténtica la Guardia Real, pero otros pueden haber sido contratados en el grupo de élite de agentes vestidos de negro que Isard había controlado desde sus días como un operativo de campo, tropas de operaciones especiales, Y de todos los amantes ocasionales de los cuales habían desaparecido de ver todos los días cuando tomó el poder.

Isard había prestado también una fuerza de la Guardia Real a su ex subordinado de Inteligencia Imperial Shira Brie, ahora la Señora Oscura Lumiya. A diferencia de la mayoría de la Guardia Real, que llevaba bien sus uniformes ceremoniales escarlata o la armadura blanca de [Soldado de Asalto], estos dos escuadrones llevaban una llamativa armadura de Soldado de Asalto color carmesí, y actuaban como soldados de vanguardia en sus tropas de choque. Uno de ellos, Carnor Jax, mostró potencial para la fuerza y fue entrenado por Lumiya como su aprendiz Sith.

Por lo menos a uno de la Guardia Real se le relacionó con el Comité Central de Gran Moffs y el Trioculus.



Por lo menos un auténtico guerrero de la Guardia Real, Grodin Tierce se une al Gran Almirante Thrawn. Thrawn, sin embargo, no se rodeó a sí mismo de forma visible por la Guardia Real, en cambio, el original Grodin Tierce, sirvieron como oficiales de la fuerza de soldados de asalto a bordo del Quimera, actuando los aliados noghri del gran almirante como sus guardaespaldas personales.

Más tarde, la Almirante Daala promociona a una unidad de la Soldados de Asalto en una nueva unidad de la guardia real. Después de su derrota, cuatro de ellos llegaron a ser los líderes del Segundo Imperio.

Después de la muerte de Palpatine, muchos de la Guardia Real (como Kir Kanos) se negaron a elegir entre las diversas partes facciones imperiales, manteniéndose independientes. Otros permanecieron en sus secretas unidades de los soldados de asalto, mientras que otros aún se comprometieron con Sate Pestage y sus sucesores. En 10 DBY, sin embargo, todos acudieron a Byss atraídos por el renacimiento de Palpatine. Ellos lucharon a su lado hasta su muerte definitiva el próximo año. Más tarde se reveló que su muerte había sido impulsada por los sabotajes de sus clones por el renegado Protector Imperial Carnor Jax, del médico del emperador, y de los adeptos del lado oscuro Nefta y Sa-Di.
Después de la muerte final de Palpatine, los restos de la Guardia Real, muy diezmada por los desastres en Byss y Eclipse II, regresaron a Yinchorr, donde se reunieron para llorar Palpatine y formar un plan para vengarse de él. Sin embargo, Jax había preparado una trampa, y fueron eliminados por sus soldados de asalto. Irónicamente, la Guardia Real sufrido la misma suerte que la antigua Orden Jedi. Así como la Guardia Real fue aniquilada por los soldados de asalto, también lo fueron los Jedi por los soldados clon. Sólo Kir Kanos había escapado, y finalmente logró matar a Jax. Se dice que Kanosw fue el último superviviente de los miembros de la Guardia Real, pero esto sólo puede ser cierto "desde cierto punto de vista", al menos uno de los miembros de la Guardia Real original de Palpatine, Vin Northal, desertó a la Alianza Rebelde, y otros todavía pueden haber servido sirviendo a Lady Lumiya. El clon de Grodin Tierce y miembros de la nueva Guardia Real contratados por el Almirante Daala fueron los guardias de más alto nivel encontradas por la Nueva República.

El número exacto miembros de los Guardias Reales era desconocido para todos excepto a los personajes más altos del Imperio y el mismo Emperador Palpatine (las estimaciones han variado desde apenas cincuenta hombres, a decenas de miles; mas esto último es improbable, dado lo complicado de entrar a tal organización). Los Guardias Reales respondían solo ante el Emperador, además de que un grupo selecto de Guardias lo acompañaban en todas ocasiones, en su nave privada a los viajes que este realizaba.

Dentro de esta legión existe una unidad élite secreta que reúne a los Guardas Reales más poderosos y experimentados. Estos guardas, conocidos como los Protectores Soberanos Imperiales, solo sirven como los guardaespaldas privados del mismísimo Emperador Palpatine y en ocasiones sirven como sus enviados y espías. Los rumores hablan de que estos hombres tienen un limitado control del lado oscuro de la Fuerza que le permite hacer cosas que otros Guardias Reales Imperiales no pueden. Siempre hay al menos un Protector Soberano Imperial al lado de Palpatine listo para hacer lo que sea necesario por su emperador. Cuando el emperador iba a renacer en Byss el más importante deber de la guardia real era custodiar tinas de los lcones (una tarea que fracasaría, debido a la traición de Carnor Jax, del médico del emperador, y de los adeptos del lado oscuro Nefta y Sa-Di).

El rango de Guardia Real parecía haberse disipado a la muerte del Emperador Palpatine. Cuando clon del Emperador fue activado, seis años después de la destrucción de la Estrella de la Muerte, solo los Protectores Soberanos parecían estar activos. Esto fue debido a que tras de la muerte de Carnor Jax, todos los Guardias Reales en activo, con la excepción Kir Kanos, había perecido y la organización estaba extinta. Los guardias reales habían muerto, bien en la destrucción de la Estrella de la Muerte o del mundo-trono del emperador Byss o bien en la fanática persecución y eliminación perpetrada por Carnor Jax.

Varios impostores de la Guardia Real han aparecido a través de los años, como un clon de Grodin Tierce, la "Guardia" Que sirvió Imperial Almirante Daala (cuatro soldados de asalto ascendidos por ella a guardias reales) y un hombre con la armadura de Protector Soberano Imperial que trató de asesinar a Mara Jade justo antes de su boda. La existencia de estos impostores enfureció a Kanos, que se dedicó una buena parte de su tiempo a su caza y eliminación.

Entrenamiento

Los Guardias son seleccionados por los escuadrones élite del cuerpo de Soldados de Asalto imperiales, y antes incluso de comenzar con el proceso de formación que se llevaría a cabo son juzgados en capacidades, fuerza, inteligencia y lealtad. Los que cumplieran con éxito todos los requisitos se les permite comenzar el aprendizaje en el arte Echani y la formación como guardia real en el complejo de entrenamiento secreto ubicado en el desolado planeta Yinchorr.

Sólo el 4% de todos los alumnos se espera que logre sobrevivir los rigores de la formación y se conviertan en la Guardias Reales, durante un programa de entrenamiento durante todo el año, los reclutas luchan unos contra otros continuamente perfeccionando sus habilidades de combate en clases de unos cuarenta alumnos. Al trabajar los dos solos y en parejas, los reclutas aprendieron a confiar en sí mismos o en un compañero de equipo para lograr la victoria. El fracaso durante la formación a menudo significaba la muerte. Durante su formación se les inculcaba que la voluntad del emperador estaba más allá que cualquier culpa o duda que pudieran tener. Como prueba final de lealtad, el futuro Guardia Real debía realizar un duelo a muerte con su compañero de formación en presencia del mismo Palpatine. Una vez victorioso, el Guardia tenía el privilegio de vestir la fluida túnica roja, ocultando debajo la elegante armadura.

Los Guardias reales son los más altamente adiestrados de entre los miembros del ejército imperial; están capacitados para utilizar todo tipo de armas conocido en el Imperio, incluyendo: armas láser de cualquier potencia, bo personal, picas de fuerza, sables de luz, y vibroarmas (como vibrohachas), así como una docena o más formas de artes marciales. Utilizaban una "lenguaje de batalla" que sólo ellos entienden (a semejanza de los mandalorianos, y parte de su formación incluyó la eliminación de las huellas dactilares. También tenían conocimientos de pilotaje y volaban en cazas TIE rojos especialmente acondicionados.

Con el fin de mantenerse a sí mismos capacitados en todo momento, la Guardia Real libraba duelos a menudo, en lo que ha sido descrito por un invitado privado de Palpatine como "una guerra brutal, que consta de sólo de dos hombres". Esta práctica mantenía en forma a la Guardia, así como daba a los reclutas de la guardia la oportunidad de avanzar en rango. Ocasionalmente formaban junto a algún cuerpo de élite de los Soldados de Asalto para mantener sus capacidades en el combate y la propagación de su leyenda.

Equipo
Los Guardias Reales eran completamente devotos al Emperador, y darían con orgullo sus vidas para protegerlo, circularon rumores de que ningún Guardia Real había sido matado en batalla para aumentar el temor y respeto que inspiraban. Por tradición, ellos llevan como arma principal una pica de fuerza, instrumento que puede matar con un solo golpe, pero debajo de sus capas cargan una amplia variedad de armas, desde desintegradores hasta dagas. Los Guardas Reales Imperiales siempre están muy cerca de quienes protegen, tanto que parecen ser sombras escarlatas, y harían lo que fueran por protegerlos, a pesar de que eso les costara sus vidas.

Su cuerpo, estaba protegido tras una armadura roja de batalla, diferente de cualquier otra armadura imperial, el diseño estaba basado parcialmente en los uniformes mandalorianos de la Guardia de la Muerte mandaloriana y de los Guardias del Sol del sistema Thyrsus.


Call of Cthulhu, primera toma de contacto...

Así es hamijos, pese a ser anunciado en 2014 aún no sabíamos nada de el. Ahora sabemos que Cyanide Studio (Bloodbowl, Confrontation...) se encargara de traernos este maravilla, de la cual de momento solo hay dos imágenes, una de las cuales os muestro abajo.El juego sera un RPG de terror psicológico, en el cual asumiremos el papel de un investigador tras los pasos de la misteriosa muerte de un famoso artista. Ansioso me hallo.




martes, 23 de febrero de 2016

Eric Lacarde, un segoviano contra Dracula.




Hoy en curiosidades tenemos a Eric Lecarde, un español en una de mis sagas favoritas. Castlevania Bloodlines (The new generation en Europa). Se agradece que de vez en cuando, cuando un personaje sea español (Español, persona de España, península Ibérica, EUROPA, cosa que al parece en Japón y USA no han tenido nunca muy claro) no sea tan demigrante como viene siendo habitual. Un día de estos, en la sección de demigrancias, haré un articulo de como nos suelen vender en los videojuegos, que tiene miga la cosa...



 

Eric Lecarde (エリック リカード Eric Ricardo): Nació el 3 de mayo de 1892 en Segovia, España. Su arma es la lanza "Alucard" (アル カード スピア, Alucard Spear). Eric Lecarde, maestro en el manejo de la lanza, se ofreció para acompañar a su amigo Belmont al castillo dado que el conde le robó al amor de su vida, Gwendolyn, y la convirtió en un vampiro.



Mythos, un skirmish Lovecraftiano




Mythos es un skirmish de miniaturas basado en los mundos de HP Lovecraft. Basado en los años veinte, el juego pondr a humanos contra indescriptibles terrores de otras dimensiones espacio-temporales, apoyados también por humanos que han dado de lado a su humanidad para servir a dioses oscuros y enfermizos cultos. Un buen numero de facciones distintas y un montón de cosas que lo hacen único nos prometen los chicos de Paranoid. ¡Tienen toda mi atención!




lunes, 22 de febrero de 2016

Figma nos trae las figuras del mítico Virtua Fighter.

Figma nos trae unas figuras de un juego que revoluciono todo, el Virtua Fighter, el legendario juego de SEGA. Pionero en el estilo de lucha poligonal y en sus entornos tridimensionales, este juego ha dejado una huella imborrable en la memoria de todos aquellos que vivimos la época dorada de los 32bits. Por tanto, aquí os dejo con las figuras que Figma ha sacado en honor a la saga, el precio serán 29,95 según he leído y aunque de momento no hay fecha de lanzamiento, os mantendré al día. A un servidor le han parecido una absoluta genialidad




domingo, 21 de febrero de 2016

Prodos lanza un one-shot de miniaturas sobre Shadowrun

... Y como parece que hoy todo va a girar sobre videojuegos, Prodos, tras un acuerdo con Cliffhanger Productions ha lanzado una linea de miniaturas única sobre Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown. Geniales minis para los amantes (como un servidor) del universo Shadowrun.




Para mas info:
y

Awaken Dreams nos traera las minis del "This War of Mine"

Al parecer esta de moda sacar en tablero los videojuegos, de tal forma que como ya paso con "The Banner Saga", ahora sera el galardonado "This War of Mine", inspirado en el conflicto de Yugoslavia el que vera su juego a través de minis en 28mm.  



Clases de técnicas en el Salute por Ángel Giraldez

Pues aquí os dejo el flyer con las horas en las que el señor Giraldez, ilustre pintor patrio impartirá sus conocimientos en el Salute. ¡No me lo pienso perder!




sábado, 20 de febrero de 2016

6th Extinction Games lanza Lands of Ruin.



Ya tenemos aquí el Kickstarter de Lands of Ruin, un skirmish post-apocalíptico, que incluye un novedoso sistema de consola de comandos que hace imprescindible un smartphone para jugar. El Kickstarter nos da la oportunidad de hacernos solo con las reglas, para jugar con las minis que tengas por casa, o pillar packs con bandas que comprados conjuntamente salen bastante bien de precio. Genialidad o cagada, éxito o fracaso, en unos meses lo sabremos. Buena pinta, la verdad es que tiene.











Ya en pre-order el Proyect-Z de Warlord Games





Como os adelantamos hace unas semanas, el juego de zombies de Warlord Games, Proyect-Z ya se encuentra en pre-order que sera entregado en Abril. Warlord ha decidido sacarlo directamente, sin crowdfunding ni nada, con lo bueno y lo malo que ello conlleva.



Lo bueno:


  • En Abril esta listo, sin retrasos ni esperas por causas ajenas a ellos.
  • Posibilidad de pillar la gama completa (cinco cajas de expansión + la básica) por un precio decente (110 Libras)
  • Warlord es sello de calidad.


Lo malo:


  • Al salir directamente nos olvidamos de ediciones limitadas, adds chulos o cantidades ingentes de regalos.
  • El haberlo sacado junto al de mantic putea al aficionado, que se ve obligado a elegir. Ya se que la competencia es así, pero haber retrasado su salida un par de meses hubiese conllevado que mucha gente pillase ambos.




Por mi parte, y en honor a la verdad, me atrae mas que el de Mantic. Veremos, no descarto hacerme con el, ya os iré diciendo. ¡Un saludo a todos!




viernes, 19 de febrero de 2016

Mis frikadas: Una White Dwarf de hace unos días...




Así es, hamijos. Hoy en la sección en la que os muestro las cosas que tengo por casa os traigo una de las WD mas antiguas que conservo, (no tanto como mi querido Barbarroja, que conserva la nº1 inglesa) pero bueno, esta tambien tiene su tiempo...





 Como veis, poco tiene que ver con la de hoy día... Por aquellas, aparte de catálogos de muchas marcas de miniaturas de fantasía y chulisimos relatos, venían consejos de modelado de los hermanos Perry, reglamentos gratuitos, modulos para D&D, La llamada.... En fin, otra época. Existió un momento en el que la llegada de la WD al punto de venta habitual era todo un acontecimiento, donde cada pagina te hacia volar a un mundo de fantasía en una revista hecha por y para los amantes del hobby. Como dice una canción que me gusta "Otros tiempos, otra realidad...". Espero que os guste, ¡un saludo a todos!






jueves, 18 de febrero de 2016

No me cansare de verla...


Primera imagen de los Gnolls para Frostgrave de NorthStar Miniatures

Tras la expectación levantada en foros, blogs, paginas y demás, aquí nos muestran la primera imagen de lo que sera la caja de Gnolls para el genial juego de Osprey (o el uso que le queráis dar). Desde luego a mi me recuerdan a ciertos bichos roedores... ¡Un saludo!




Mas imagenes de las minis de el Kraken Released...

Pues hace unos días o adelantábamos la noticia de la linea de minis de el Kraken, ahora os traemos algunas imágenes mas de los renders... ¡Simplemente increíbles!




miércoles, 17 de febrero de 2016

Y recordad...


El ultimo adiós a Bretonia.




Asi es, amigos. Como la mayoría sabréis, GW ha anunciado el definitivo adios a Bretonia y Khemri. No negare que escribir esto me causa un gran dolor, pues es mi amada Bretonia, aquella con quien empece en este mundillo (con reglas en inglés, cañones, ballesteros, caballeros a pie...) la que esta vez dice adiós. Y no quería que en esta ultima carga de los súbditos del rey, se fueran sin mas, sin un breve homenaje al ejercito al que he dedicado mas de veinte años de mi vida. Bretonia, la epítome de la caballería y la nobleza, se enfrentó siempre a bastantes problemas. El primero de ellos, y esto dicho de boca de empleados de GW en Nottingham, que es el ejercito mas difícil de "copyrightear", es decir, un ejercito de inspiración artúrica y aspecto feudal no lo puedes hacer exclusivo, por lo que muchos bretonianos tiraron de otras marcas para completar sus ejércitos, cosa que a GW no le hizo ninguna gracia. Lo segundo, e incomprensible es que se de buena tinta que la revisión del ejército llevaba hecha y con nuevas miniaturas desde 2009 (como el famoso héroe a pie que se filtro), pero no se a que se debió que nunca viese la luz. Con un panorama de abandono total por parte de la gigante y con la consecuente perdida de competitividad a la hora del juego hizo que cada vez menos jugadores apostasen por este ejército (si bien no fue así con los coleccionistas, que si se hacían con el mismo dado que tiene miniaturas muy bonitas) siendo esta posiblemente la puntilla a mi bienamada facción. A mi, por ejemplo, a diferencia de muchos otros siervos de la corona, me pareció bastante bien el final que se les dio en EoT, pues ese es el fin que a mi juicio hubiesen elegido los bretonianos si hubiesen podido, es decir, caer peleando, en una ultima y gloriosa carga, rubricando un final épico para el Reino, y no como han acabado otros que... Bueno, no me ha parecido el mejor final para ellos, la verdad. Por mi parte, ¿esto significa su fin? rotundamente NO. Proyectos como la 9ª edición o iniciativas como Oldhammer hacen que mis amados gabachos estén tan vivos como siempre. Asi que, una vez mas, Bretonia hara al mundo temblar.

 ¡Vive le Roi!




Novedades de Avatars of War

Dos minis individuales que nos trae AoW, de la mano del jefe, Felix Paniagua. En esta ocasión se trata de una Dama de Gurra con dos armas, bastante chula, con cabezas intercambiables, para usarla con vuestros ejercitos del Caos (o similares) y un Enano Maestro Masón. Esta ultima esta genial, pues es de todos sabido que Felix es un maquina esculpiendo enanos. Masmolan.









El mercenario, vol. 7



El mercenario vol.7: El viaje
Autor: Vicente Segrelles
Editorial Ponent Mon
Características: 64 páginas. 240 x 320 mm
Precio: 18 euros

En un viaje de rutina, el Mercenario se encuentra perdido. Ha atravesado el Índico en su dragón volador y se encuentra con una isla de la que no tiene referencia, algo extraño dados los avanzados métodos de navegación de los monjes del Cráter. El Mercenario se encontrará con un mundo fascinante y desconocido, lleno de criaturas fantásticas, en apariencia un paraíso que, como pronto averiguará, esconde un veneno mortal. Pero lo más inquietante está todavía por descubrir… Un viaje lleno de fantasía y misterio, donde se mezcla lo onírico con la ciencia ficción.