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sábado, 28 de octubre de 2017

La armeria: el yelmo del Emperador Carlos V.

Pues como hacía tiempo que no actualizábamos esta sección, no me puedo resistir a compartir esta maravilla con vosotros. Yelmo del Emperador, que simula la testa del Águila Imperial. Menuda preciosidad...


domingo, 8 de enero de 2017

La armeria: Sable de tropa de Caballería española de Carlos III.

No me pude resistir a dejaros por aquí esta preciosidad. ¡Un saludo hamijos!



miércoles, 19 de octubre de 2016

La armería de War&Rol: La espada sierra de 40k en su versión real.

Sí, una pasada, lo sé. El caso es que desde "Men at arms", unos genios y uno de mis canales favoritos de youtube, nos han traído la puta espada sierra, que los fans tanto tiempo les llevamos pidiendo, totalmente funcional y magistralmente reproducida. Pero pongámonos en situación. "Men at arms" son unos tipos, unos maestros, que se dedican a reproducir en la vida real las armas mas míticas de la fantasía, el anime, los videojuegos, series, películas... En sus vídeos podemos encontrar desde la espada de Trunks al escudo de Link, o desde el cuchillo de pyramid head al martillo de Thor. Y esto, para la gente como nosotros, no es baladí. Sin mas preámbulos, os dejo el vídeo y la recomendación de echar un ojo al resto de vídeos de estos genios. Un saludo, hamijos.




miércoles, 10 de febrero de 2016

La armería de War & Rol: La Brightblade





La Brightblade es una espada bastarda propiedad de la familia Brightblade en el universo de D&D Dragonlance. Esta forjada con un filo imperecedero argénteo, y grabada con runas enanas de amistad y paz. Su empuñadura dorada tiene dos trenzas gemelas a los lados a modo de guarda que conforma la cruz, y en el centro de esta, un martín pescador con una rosa, todo esto rematado con un rubí de sangre en el pomo. Su hoja jamas se mella, se araña o pierde el filo, y dice la leyenda que la espada nunca se romperá mientras la voluntad de aquel que la empuña tampoco se rompa, pudiendo ser únicamente empuñada por alguien que posea un corazón puro, y dañara a cualquiera que no cumpla estos requisitos.

La espada fue forjada durante la Edad de los Sueños, para la familia Brightblade, concretamente para Sir Berthel Brightblade, Caballero de Solamnia. Berthel defendió la villa de Jansburg y al enano Romgar Firesteel frente a una hora de Hobgoblins, y en agradecimiento, el enano forjo la espada para el. Algunos dicen que es a raíz de la espada por lo que la familia toma ese nombre.




























viernes, 15 de enero de 2016

La Armeria de War & Rol: La Tizona






La Tizona o Tizón es una de las espadas (junto a la Colada) que la tradición o la literatura atribuye al Cid Campeador. Según el Cantar de mio Cid (compuesto hacia 1200) la Tizón (su nombre hasta el siglo XIV) pertenecía al rey Búcar de Marruecos y el Cid se la ganó en Valencia.

Hay otras varias Tizonas a las que se les ha atribuido ser la del Cid. Una de ellas figuraba en el inventario de los tesoros de la cámara regia de Castilla que fueron enajenados por Álvaro de Luna, recuperados en 1452 y localizados en un inventario de 1503 en el alcázar de Segovia. En dicho inventario se describía «una espada que se dize Tizona, que fue del Cid; tiene una canal por medio de amas partes, con unas letras doradas; tiene el puño e la cruz e la mançana de plata, e en ella castillos e leones de bulto [='en relieve'], e un leoncico dorado de cada parte de la cruz en medio; e tiene una vaina de cuero colorado, forrada de terciopelo verde». Esta espada era ceremonial, por los detalles de su guarnición (que reflejan la heráldica castellana) y pertenecería a algún miembro de la realeza de Castilla o de su familia; tras esta mención no hay más noticias, aunque se piensa que la hoja de espada con número de inventario G. 180 de la Real Armería de Madrid pudiera pertenecer a la espada descrita en 1503.

Otra presunta Tizona estuvo en poder de los marqueses de Falces, a quienes llegaría entregada en custodia por Fernando II de Aragón el Católico, más específicamente a la familia Velluti. Se conservaba desde por lo menos el siglo XVII en el Castillo palacio de Marcilla. Es esta la espada que se depositó en el Museo del Ejército de Madrid, aunque actualmente se expone en el Museo de Burgos, junto con otras objetos presuntamente vinculados al Cid. Es un arma de 1,153 kg. Su hoja tiene 933 mm de longitud en total (con filo 785 mm) y 43 mm de ancho máximo. La acanaladura del centro mide 336 mm.

En este canal está grabada la leyenda «IO SOI TISONA FUE FECHA EN LA ERA DE MILE QUARENTA» («Yo soy Tizona. Fue hecha en la era de 1040 (año 1002 ») por una de las caras y por la otra «AVE MARIA GRATIA PLENA DOMINUS MECUM[sic]». Su guarnición tiene el pomo plano, el puño largo y cónico, forrado de alambre de hierro, el arriaz es curvo y las patillas tienen pitones. Todo ello responde a una tipología que data de fines del siglo XV. La inscripción es claramente falsa; por ejemplo, la palabra Tizona se difunde solo a partir del siglo XIV, frente a Tizón, que es el término con que se la nombra en las fuentes más antiguas. Menéndez Pidal considera que esta espada es una falsificación del siglo XVI. Otros autores, como Bruhn, postularon que la hoja puede ser la de la también apócrifa Colada que se describe en el mismo inventario de 1503. Las recientes investigaciones de la Universidad Complutense de Madrid, publicadas en 2001, señalan que la hoja es del siglo XI; sin embargo el Conservador de la Real Armería Álvaro Soler del Campo indica que la hoja está formada por tres piezas soldadas y que su tipología es la misma que la de la empuñadura, guarnición y el epígrafe, que son de época de los Reyes Católicos. Todo indica, por lo tanto, que pese a lo dicho por la Universidad Complutense, se trata de una falsificación de época bastante posterior, aunque se pudieron utilizar fragmentos de hoja de espada del siglo XI para componerla.

El rey Fernando el Católico le entregó la espada al Condestable mosén Pierres de Peralta (Pedro de Peralta y Ezpeleta), primer Conde de Santisteban de Lerín, Barón de Marcilla y abuelo del primer marqués de Falces, por los servicios prestados por este en las negociaciones que permitieron su matrimonio con Isabel de Castilla. Esta espada permaneció hasta el siglo XX custodiada por los marqueses de Falces en el castillo palacio de Marcilla. Se describe la espada así: «Con empuñadura de hierro totalmente negro, hoja de dos filos, delgada, tersa, y flexible».


Después de la Guerra Civil, la espada que conservaban los marqueses de Falces, y que posteriormente estuvo depositada en el Museo del Ejército de Madrid, se trasladó, junto con todo el inventario de esta institución, a su nueva sede del Alcázar de Toledo. El propietario José Ramón Suárez del Otero, marqués de Falces, ofreció su venta al Ministerio de Cultura, que rechazó la compra por no existir constancia histórica de que realmente perteneciera al Cid y por el elevado precio exigido por el propietario (los informes del ministerio la tasaron entre 200.000 y 300.000 euros, según la agencia de noticias Reuters). Finalmente, la Junta de Castilla y León y la Cámara de Comercio e Industria de Burgos pagaron en el 2007 1.600.000 Euros al marqués de Falces por la espada. Se esperaba que su destino final fuese la catedral, donde se encuentra actualmente el sepulcro del Cid y de su mujer Jimena, así como otros recuerdos cidianos como su carta de arras de 1079 por el que sustituye las que le había otorgado antes de 1076 por su matrimonio y el llamado «cofre del Cid» con el que, según la creencia popular, el Cantar de mio Cid engañó a los judíos Raquel y Vidas; pero acabó siendo expuesta en el Museo de Burgos. El arma fue declarada Bien de Interés Cultural en 2002.

En 2013 el marqués de Falces fue condenado a pagar 750.000 euros del dinero recibido de las instituciones públicas de Castilla y León, a la familia del pescador luarqués Salustiano Fernández Suárez y su mujer Jacinta Méndez, declarados sus herederos universales por el último de los sucesores de quienes recibieron la espada en depósito: Pedro Velluti Murga, muerto soltero sin descendencia, ciego, a quien la familia Suárez había cuidado en sus últimos treinta años de vida, los diez últimos en el domicilio de la familia en Luarca. La Junta de Castilla y León habría abonado 1.600.000 euros a José Ramón Suárez de Otero, marqués de Falces, por la cesión de la espada 'Tizona'.

La primera referencia a la Tizona aparece en el Cantar de mio Cid, donde se la llama Tizón. Este nombre, según el Tesoro de la lengua castellana o española de 1611, proviene del latín titio, un sinónimo de 'brasa, leño ardiente'.

En el antiguo poema de ficción Cantar de Mio Cid, la Tizona tiene personalidad propia, ya que su fuerza varía según el brazo que la esgrime, aterrorizando a los adversarios indignos. Mientras la Tizona está en posesión de los infantes de Carrión, estos desdeñan su fuerza. Tras la afrenta de Cortes, el Cid recupera sus espadas y entrega la Tizona a Pedro Bermúdez para su duelo con el infante Ferrán González. Este se declara vencido antes del combate a espada, atemorizado al ver a Pedro Bermúdez desenvainar laTizona:



Él dexó la lança, e mano al espada metió;
cuando lo vio Ferrán Gonçález, conuvo [reconoció] a Tizón,
antes qu'el colpe esperasse dixo: —¡Vençudo só!—










lunes, 14 de diciembre de 2015

La armeria de War & Rol: Las armaduras de la Brigada de la Muerte.

 La Brigada de la muerte fue un regimiento de caballería perteneciente al la Real Caballería Acorazada de Saboya. Tristemente, durante las guerras napoleónicas se quemaron los archivos históricos que conservaban todo lo que se sabia de ella, pero aun podemos deleitarnos con las exquisitas piezas de sus armaduras que se conservan. espero que las disfrutéis.





 







miércoles, 18 de noviembre de 2015

La Armeria de War & Rol: La "Thompson"


El Thompson es un subfusil estadounidense, diseñado por John Taliaferro Thompson en 1919, que adquirió mala fama durante la época de la Prohibición. Se le veía habitualmente en los medios de la época, siendo usado tanto por los agentes de las fuerzas policiales como por los criminales.1 El Thompson también era conocido informalmente por los apodos "Tommy Gun", "Trench Broom", "Trench Sweeper", "Chicago Typewriter", "Chicago Piano", "Chicago Style" o "The Chopper".2 3 4 5
El Thompson era preferido por soldados, criminales, policía y civiles por su ergonomía, tamaño compacto, fiabilidad, elevada cadencia de tiro en modo automático y por emplear la munición .45 ACP. Fue utilizado por las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos en el transcurso de la Segunda Guerra Mundial y, desde entonces, ha ganado popularidad entre los coleccionistas civiles por su importancia histórica.

Hay un subfusil Thomson en un museo en EEUU, que pertenecía a Dillinger el cual estaba modificado por el y disparaba mejor que cualquier otro subfusil Thompson, teniendo menos retroceso y mayor cadencia de fuego.

Características:


El subfusil Thompson tenía una cadencia de aproximadamente 1.100 disparos por minuto, calibre .45 ACP (11,43 mm), en el modelo M1921 (el primero en ser introducido).
Esta arma es un subfusil de los llamados de "primera generación", comparable al alemán MP18 (el primer subfusil eficaz), a diferencia del MP40 usado masivamente por los alemanes en la Segunda Guerra Mundial, que era un subfusil de "segunda generación". La diferencia estriba en que los de segunda generación eran diseños simplificados y fabricados con nuevas técnicas menos costosas, por lo que resultaban mucho más fáciles y baratos de producir en masa. Era ligero, con culata de madera y, simplemente, una pistola de repetición, ya que era de un calibre pequeño.

Historia y servicio

El inventor de este subfusil fue el general John Taliaferro Thompson, militar que sirvió por muchos años en el departamento de artillería del Ejército de Estados Unidos. Él mismo se inspiró en el diseño del Thompson estando en una trinchera durante la Primera Guerra Mundial, desarrollando lo que el llamaría one-man, hand-held machine gun (ametralladora personal "de mano" o portátil).
Mientras buscaba la forma de que el arma funcionara con seguridad, Thompson se cruzó con un problema de patentes ante John Bell Blish. Con una manera de hacer posible su idea, Thompson encontró soporte financiero de un patrocinador y así fundó la Auto-Ordnance Corporation en 1916, con el propósito de fabricar su arma. Los diseñadores principales fueron Theodore H. Eickhoff, Oscar V. Payne, y George E. Goll. A finales de 1917 descubrieron la forma de usar el Blish lock (mecanismo de cerrojo de armas diseñado por John Bell Blish), y asimismo vieron que la única munición utilizada por el ejército en el momento, que funcionara con el cerrojo Blish, era la .45 ACP. El proyecto se llamó Annihilator I (Aniquilador I en inglés) y para 1918 ya habían resuelto casi todos los problemas de diseño.
Sin embargo, la guerra terminó antes de que pudieran enviar los prototipos a Europa. En 1919, una junta directiva de la Auto-Ordnance discutía el mercadeo del Aniquilador. Ahora que la guerra había terminado, fue oficialmente renombrado como Thompson Submachine Gun (Subfusil Thompson). Mientras otras armas se desarrollaban brevemente en ese tiempo con los mismos objetivos en mente, fue el Thompson el que fue etiquetado y marcado como "submachine gun" (subfusil). El arma estaba prevista como una "escoba de trincheras" (trench-broom) automática para limpiar las trincheras de tropas enemigas, llenando el papel que el BAR no era capaz de desempeñar. Irónicamente, este concepto fue adoptado por las tropas alemanas utilizando sus propios subfusiles en conjunto con tácticas de infiltración, llamadas por ellos Sturmtruppen (tropas de asalto).
El primer Thompson en ser producido en serie fue el modelo de 1921 (Model 1921). Estaba disponible para uso civil, aunque su elevado precio resultó en pocas ventas. Los Thompson Modelo 1921 se vendieron en pequeñas cantidades al servicio postal estadounidense (para proteger al correo de una racha de asaltos), seguidos por varias comisarías de los Estados Unidos y ventas internacionales menores a diversos ejércitos, policía civil, gendarmería y fuerzas paramilitares principalmente en América Central y América del Sur. También fueron adquiridos por el IRA a través de simpatizantes en los Estados Unidos y fue utilizado en eventos posteriores como la Guerra de Independencia Irlandesa y en la Guerra Civil Irlandesa. Los Thompson fueron empleados limitadamente por el Cuerpo de Marines de los Estados Unidos (sólo utilizaron el modelo M1928), con el cual los Marines intervinieron en una serie de conflictos en América Central, particularmente en Nicaragua, donde era común que los Marines emplearan el Thompson M1928 en combates a corta distancia y para contrarrestar las emboscadas llevadas a cabo por los guerrilleros del EDSN al mando de Augusto Sandino.
El Thompson alcanzó notoriedad por vez primera en manos de los gángsters durante la Gran Depresión y en las películas basadas en estos mismos. En aquella época, la llamada China Nacionalista también adquirió cierta cantidad para combatir a las tropas del Ejército Imperial Japonés y eventualmente terminaron fabricando copias en pequeñas cantidades de las Thompson que habían comprado para su uso en varios ejércitos y milicias.
El subfusil Thompson fue adoptado en 1938 por las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos sirviendo durante la Segunda Guerra Mundial y más tarde en la Guerra de Corea, así como en primeras instancias de la Guerra de Vietnam. Otros países aliados compraron asimismo el Thompson, entre ellos el Reino Unido y Francia.
Las modificaciones hechas para abaratar el precio de las unidades se realizaron en 1942, resultando en los modelos llamados M1 y M1A1 que fueron comúnmente usados por los oficiales y los suboficiales.
Había dos modelos militares del subfusil Thompson. El primero era el modelo M1928A1 que tenía un cargador recto de 20 cartuchos o un cargador tipo tambor de 50-100 cartuchos. Este modelo a su vez poseía un cañón más largo que el modelo M1A1, y la palanca de amartillado estaba en la parte superior del arma. El M1A1 tenía el cañón más corto, un cargador recto de 30 cartuchos y la palanca de amartillado estaba en el lado derecho. El M1928A1, junto con el modelo regular M1928, fueron adoptados por los USMC (Cuerpo de Marines de los Estados Unidos, United States Marine Corps), mientras que el modelo M1A1 fue elegido por el Ejército.

El Thompson fue particularmente útil en manos de las tropas aliadas durante la Segunda Guerra Mundial como un arma para exploradores, suboficiales y jefes de patrullas. En el teatro europeo, el arma fue ampliamente usada por las unidades Commando británicas y canadienses, así como por paracaidistas estadounidenses y batallones de Rangers. Una versión sueca del modelo M1928A1, denominada Kulsprutepistol m/40 (pistola ametralladora m/40) sirvió en el Ejército sueco entre 1940 y 1951. A través del programa llamado Lend-Lease, que involucraba a los Estados Unidos, Reino Unido, Unión Soviética, China, Francia y a otras naciones Aliadas. La Unión Soviética también usó el Thompson, pero en la práctica no fue muy difundido debido a que ya poseía su propio subfusil (el PPSh-41).
En el Pacífico, la infantería del Ejército australiano y otras fuerzas del Commonwealth emplearon al principio el Thompson extensamente en patrullas en la jungla y en emboscadas, donde era valorado por su potencia de fuego, aunque por su considerable peso y por las dificultades de provisiones llevaron eventualmente a su reemplazo por otros subfusiles más económicos, tales como el Owen y el Austen. Los Marines estadounidenses también usaron el Thompson de un modo restringido, ya que había escasez de pertrechos, especialmente durante sus primeros asaltos a las islas. Sin embargo, pronto se descubrió que los Thompson eran muy útiles en la densa jungla, donde los proyectiles calibre .45 ACP (Automatic Colt Pistol) podían penetrar con relativa facilidad los árboles de diámetro más pequeño y los cascos de los soldados japoneses o sus vestimentas protectoras (a modo de comparación, el 8 mm Nambú utilizado en las pistolas y subfusiles japoneses tenía una potencia muy inferior, siendo desviadas sus balas por hojas o pequeñas ramas con relativa facilidad). En el ejército estadounidense, muchas patrullas dentro de la jungla estaban equipadas originalmente con subfusiles Thompson en la primera fase de la campañas de Nueva Guinea y Guadalcanal, pero poco después se empezaron a utilizar los BAR en su lugar, ante todo en lugares claves, tales como el frente y la retaguardia, creando puntos defensivos.



Para cuando estalló la Guerra de Corea, el Thompson había sido retirado del servicio como subfusil de uso estándar de las fuerzas de Estados Unidos. Fue sustituido por el subfusil M3/M3A1 y la carabina M1/M2. Muchos Thompson fueron entregadas a las fuerzas armadas chinas como asistencia militar antes de la caída del gobierno de Chiang Kai-shek en 1949 a manos de las fuerzas comunistas de Mao Tse-tung. Durante la Guerra de Corea, las tropas estadounidenses se sorprendieron al encontrarse con que las tropas chinas comunistas estaban fuertemente armadas con subfusiles Thompson, especialmente durante los asaltos nocturnos. La capacidad del arma de proveer gran cantidad de fuego automático de asalto a corto alcance, probó ser muy útil tanto en la defensa como en el ataque durante la primera etapa del conflicto. Muchas de estas armas fueron recapturadas y volvieron a entrar al servicio del Ejército y la Marina.
                                                                               

Durante la Guerra de Vietnam, algunas unidades del Ejército sud-vietnamita y los milicianos fueron armados con este subfusil. Un reducido número de estos fue utilizado por unidades de reconocimiento, asesores militares y otras tropas norteamericanas.
El Thompson también fue utilizado por las fuerzas de seguridad y fuerzas policiales de los Estados Unidos, sobre todo por el FBI. El FBI usó al Thompson hasta 1976, año en el que fue declarado obsoleto. Todos los Thompson en poder del Gobierno de los Estados Unidos fueron destruidos, a excepción de alguos ejemplares que fueron llevados a museos, otros fueron destinados con fines de entrenamiento.
Los Thompson, o copias del mismo, se ven ocasionalmente en conflictos de hoy en día, como la guerra en Bosnia.



El Thompson, especialmente el modelo 1921, poseía una cadencia de fuego bastante alta, un poco más de 900 disparos por minuto, superior a la de muchos otros subfusiles automáticos de menor calibre. Esta cadencia de fuego, combinada con un apretón fuerte del gatillo y un cargador que se vaciaba rápidamente, aumentaban la tendencia del arma a alejarse del blanco cuando se dispara en modo automático.
En comparación con los subfusiles modernos calibre 9 x 19, como el Uzi, el Thompson de calibre .45 es pesado, resulta difícil apuntar con él y tiene un retroceso excesivo. Sin embargo, según los estándares de aquellos tiempos, el Thompson era una de las armas más efectivas y confiables disponibles entonces.
Debido a su empleo por los gángsters y durante la Segunda Guerra Mundial, los Thompsons son muy buscados por los coleccionistas. Un modelo 1928 original, en condiciones de ser disparado, puede venderse fácilmente por unos 20.000 US$ o más. Versiones semiautomáticas son producidas actualmente por la Auto-Ordnance Company, una subsidiaria de Kahr Firearms. Aproximadamente 1.700.000 de estas armas fueron fabricadas por la Auto-Ordnance, Savage Arms y Colt, de las cuales 1.387. 134 son versiones simplificadas de las variantes M1 y M1A1 usadas en la Segunda Guerra Mundial (sin el Blish lock y el sistema de aceitado).

El Modelo 1921 era bastante costoso de producir (con su precio minorista original, US$ 225) debido a su acabado en madera y sus delicadas y finas piezas mecanizadas. El Modelo 1921 fue el que se hizo más famoso gracias a las películas policiales y de gángsters de la época. El arma poseía una cadencia de fuego relativamente alta, unos 900 disparos por minuto.
Munición: .45 ACP (11,43 x 23), .22 LR, .32 ACP, .38 ACP, 9 x 19 , .351 Winchester Self-Loading.
Peso (descargado): 4,4 kg (9 libras 12 onzas).
Longitud: 808-909 mm (31,8-35,8 pulgadas).
Longitud del cañón: 267 mm (10,5 pulgadas), 368 mm (14,5 pulgadas).
Cadencia de fuego: 800 disparos por minuto (efectiva, 225-300).
Capacidad: cargadores rectos de 20-30 balas; tambores de 50-100 balas; 18 balas del tipo .45 Peters-Thompson.
Alcance: 50 m (55 yardas).
Modelo 1923
El Modelo 1923 fue introducido con la intención de expandir la línea de productos de la Auto-Ordnance y tuvo su demostración ante el Ejército de los Estados Unidos. Disparaba un cartucho .45 Remington-Thompson desde un cañón de 35,5 cm (14 pulgadas) de longitud con una potencia y un alcance mayor que el .45 ACP. Se introdujo con un guardamano horizontal, una correa porta-fusil, un bípode y una pesada bayoneta. El M1923 pretendía suplir el papel que desempeñaba el Browning Automatic Rifle (BAR), pero el ejército estaba muy satisfecho con este y no le ofreció al M1923 una oportunidad, por lo que nunca fue adoptado.
Munición: .45 ACP (11,43 x 23), 45 Remington-Thompson
Peso (descargado): 5,7 kg (12 libras 6 onzas)(cañón y bípode de 14,5 pulgadas), 4,4 kg (9 libras 12 onzas)(cañón de 10,5 pulgadas).
Longitud: 808-909 mm (31,8-35,8 pulgadas).
Longitud del cañón: 267 mm (10,5 pulgadas), 368 mm (14,5 pulgadas).
Cadencia de fuego: 800 disparos por minuto (efectiva, 225-300).
Capacidad: cargadores rectos de 20-30 balas; 18 balas del tipo .45 Peters-Thompson.
Alcance: 50 m (55 yardas)





martes, 3 de noviembre de 2015

La armeria de War & Rol: La Espada Soul Edge


Soul Calibur es la espada espíritu creada para combatir contra Soul Edge y es conocido como el protagonista en la serie Soul. Algol , el rey que, una vez ejercido Soul Edge y perdió a su hijo a causa de la espada demoníaca, se comprometió a crear una espada sagrada con fragmentos purificados de Soul Edge que se oponen a la espada maligna, siendo su equivalente en fuerza y en la intención contraria. Algol contó con la ayuda del sabio más grande en la tierra, que utiliza fragmentos de la espada maldita para forjar una espada nueva, que se conocerá como "Soul Calibur". Después de muchos intentos fallidos, la espada sagrada nació cuando Algol se sacrificó para completar el ritual. Sin embargo, la espada que fue creada distaba mucho de ser buena, debido a la sed de poder de Algol, y que era muy similar en naturaleza a la Soul Edge. Sin embargo, una tribu que se encargó de guardar la espada hasta el punto de que podría ser considerado un arma sagrada, mientras se mantiene latente el alma oscura que se apoyaba en la espada. Cada vez que un guerrero se comprometió a tomar en Soul Edge por su cuenta, Soul Calibur apareció para evitar que la espada maldita de fuese la causante de más daño. Soul Calibur finalmente apareció, de alguna manera transformó en una forma diferente, como una de las Ling-Sheng Su, tesoros del Templo, ullamada Krita-Yuga. Los otros tesoros, Kali-Yuga y Dvapara Yuga- , están relacionados con la espada sagrada. Kali-Yuga, una plantilla santa, es capaz de absorber diferentes energías con el fin de fortalecer la Soul Calibur. Dvapara-Yuga, el espejo sagrado del Templo Ling-Sheng Su, se utiliza para ayudar a mantener la pureza de Soul Calibur intacto y tiene el poder de purificar la corrupción de Soul Edge.


viernes, 1 de agosto de 2014

La armeria de War&Rol: El Bolter

Para un Marine del 41 milenio, el Bolter  es mucho más que una simple arma , es la misma voz del Emperador, Su justicia, Su castigo hacia los enemigos de la Humanidad. Es el brazo del Adeptus Astartes, y la salvación del soldado en el furor de la batalla.
Los bolters son armas  especiales y son solamente proveídos de ellos los ejércitos de Marines así como algunos dignatarios de la Inquisición o de la Guardia Imperial, aunque el número de estos últimos es considerablemente reducido. El bolter no es un objeto fabricado en serie como pueden serle los fusiles laser de los guardias imperiales, sino son objetos manufacturados por servidores celosos, y por lo tanto objetos muy preciosos. Sobre los campos de batalla, el Marine es el responsable de la utilización más juiciosa de estas armas benditas por el Emperador. Numerosos Marines vieron confiscar su Bolters para haber utilizado sus municiones de manera completamente inconsiderada e irreflexiva u castigados por ello.
El bolter es una arma corta y compacta que dispara un proyectil mucho más grueso que una bala ordinaria. Este proyectil es equipado de una cabeza perforante explosiva y de un detonador por detección de masa. Cuando sale del cañón, el proyectil es propulsa a velocidad baja: su cámara de propulsión se abrasa entonces, multiplicando su velocidad. El detonador de la cabeza explosiva se pone en marcha sólo cuando éste penetra un blindaje o un elemento compacto. El aumento de la masa cercana pone en marcha el detonador  y destruye el blanco desde interior cuando explota.Los bolters son extremadamente ruidosos y sus efectos son indiscutiblemente devastadores. Su alcance máxima no es muy grande y son perfectos para tiroteos sostenidos en el asalto.
Ahora vamos a explicar 6 tipos diferentes de munición que usan los bolters(calibre 0'75):


Estandar

1: Base propulsiva 2: Cartucho 3: Giroestabilizador 4: Contera detectora de masa 5: Punta de diamante 6: Carga principal 7: Núcleo de Deuterio

Inferno

1: El Núcleo de Deuterio es remplazado por un gel especial de Oxido de fósforo

Anti-Abominacion o Hellfire

1:  El Núcleo de Deuterio es remplazado por un depósito de Ácido mutagèno. La punta  es  también reemplazada por uno  con  una sustancia química que permite la reacción en cuanto el proyectil penetra a un enemigo.

Kraken

1: Para permitir la explosión , la carga  está aquí aumentada 2: El Núcleo) de Deuterio es reemplazado aquí por uno de adamantium puro para optimizar la penetración en un blindaje pesado.

Fragmentadora

1: Mini--girostabilizador 2: Carcasa de fragmentación 3: Carga  aumentada 4: Carga de fragmentación 5: Detector de proximidad

Muerte Silenciosa

1: Cartuchos a gas 2: Carga de mercurio 3: Contera lisa

TIPOS DE CARGADOR
CURVO: el Estandar. 20-30 proyectiles
DE TAMBOR: Propenso a escasqullarse .40-80
RECTO: Facil de cargar.12-20
DOBLE X: Dos cargadores unidos.
DE PISTOLA BOLTER:6-10.
Son casquillos de bolter bañados en oro( se dicen que son casquillos de proyectiles disparados por la pistola bolter del propio Primarca de los Ultramarines).
El Codex exige que el marine que se distinga por la precisión de sus disparos se recompensado con esta insignia para que cuando sus superiores necesiten un tirador experto este pueda ser identificado como tal y puedan usarse sus habilidades superiores de disparo.
 Los Bolters son fabricados manualmente por los mejores artesanos de las fundiciones imperiales, y con los mejores materiales conocidos del género humano. Cada bolter es único, no en el diseño, estrictamente respetado de un ejemplar al otro, pero en sus ornamentos, sus sellos de pureza, o al probar otro pequeño detalle la capacidad del creador del arma. Los más reputados de todos como los de Tecno-Archéologo Land, son obras de arte verdaderas, conservados y mantenidos por los capítulos poseedores desde hace siglos, incluso a veces hasta milenios. Pero para quedar funcionales, estos bolters deben regularmente ser benditos, ser revisados, y sometidos al juicio del Dios-máquina.
El Bolter es una arma semiautomática concebida para el tiro rápido y preciso, y envía con cada presión del gatillo de tres a cuatro proyectiles según el modelo utilizado.  Un marine, por tradición, no se le suele otorgar uno hasta que han pasado de cincuenta a cien años necesarios, para hacer a un joven recluta una ineludible maquina de guerra que lleva con fervor la muy Santa Palabra  del Emperador.

Diferentes tipos de Bolters existen a través de la galaxia pero su utilización es muy a menudo marginal:

 - Bolter "Ultima", que se encuentra sólo en las Ultramarines, y algunos capítulos sucesores del sector de Ultramar.

 - Bolter "Cruzado", utilizando exclusivamente por los miembros de la Astartes Praeses y Templarios negros.

- Bolter "Herejía", y se encuentran sus algunos ejemplares en los Lamentadores y las Guadañas del Emperor.

- El Bolter tipo "Filienostos", que equipa íntegramente en las escuadras de choques de Salamandras.
- El Bolter tipo "Astartes Umbra", una versión más próxima al de asalto al Bolter simple y cuyas especificidades son muy oscuras y los ejemplares  muy raros, guardados por los miembros más poderosos de la Inquisición.
-El Bolter modelo Godwin, el mas común entre los Astartes.


Pistola Bolter

La Pistola Bolter es una versión más ligera del  Bolter. Si el Bolter puede recibir cargadores de 30 a 60 proyectiles, la Pistola Bolter acepta sólo cartuchos especiales . Estos cartuchos no permiten al arma disparar más de un proyectil cada vez que aprieta el gatillo el usuario, ganado precisión y perdiendo la letalidad de una ráfaga.
Contrariamente a aquel en lo que se podría pensar, la pistola bolter es una arma mucho más rara que el bolter, porque la reducción del mecanismo de tiro pide la atención de los  más grandes artificieros, y éstos no tienen por prioridad  renovar las existencias ya existentes. La Pistola Bolter obliga también a que su portador no dispare sobre blancos demasiado alejados, porque el bolter tiene un alcance demasiado limitado, pero esta limitación es insignificante si un enemigo es alcanzado.
La Pistola Bolter es una arma muy preciada por los comandantes de escuadras o los capitanes de capítulos,ademas de por  las escuadras de exploradores, proveídos de bolters con silenciador en el momento de las misiones de infiltración en edificios o naves. Las escuadras de asalto, muy a menudo equipadas de reactores  para forzar al enemigo que se lance a una lucha al cuerpo a cuerpo, se les otorga esta arma en prioridad porque su especialidad les fuerza a contar con armas de tales caracteristicas, potentes,precisas y de corto alcance.
 El Bolter Pesado , como su nombre lo indica, es una versión más imponente que el Bolter y es usado como arma pesada de apoyo anti-infanteria. Originalmente utilizado como arma montada sobre vehículo (lo encontramos sobre la inmensa mayoría de los modelos de vehículos blindados de los ejércitos de Imperio) ,los Marines son los únicos seres humanos lo bastante fuertes y poderosos para poder utilizar una arma de tal peso como arma portatil.
Contrariamente a otros modelos nacidos de la gama Bolter, las dimensiones de Bolter pesado son tan desmesuradas que hasta un marine ha de llevarlo a  dos manos. Para que esto sea posible, los cambios menudos han sido operados con relación a los modelos Normal y Pistola, en ellos quedan conceptualmente idénticos. Una empuñadura ergonómica ha sido añadido por encima del la carcasa d para una mejor toma de mano, así como una mejor estabilidad en el momento de abrir fuego. Una bandolera que pasa por encima de la hombrera de la armadura está  presente en algunos de los modelos más grandes (como el modelo  " Voz del Justo " utilizado por el Ordo Xenos).
Pero la principal especificidad de esta arma pesada es  su alta cadencia de fuego gracias  a los cargadores de cinta.Estos cargadores de cinta son almacenados en un contenedor especial añadido sobre el generador dorsal del  Marine (ver mas arriba). Estos cargadores están constituidas por minicargadores de diez cartuchos conectados vez unos a otros.esto le permite tener una candencia de fuego de entre 30 y 70 proyectiles por segundo, aunque  el modelo estándar tiene una cadencia media de 50 proyectiles al segundo.

Dos otros umbilicales unidos al generador dorsal son visibles sobre el arma, el primero consiste en un cable hacia una unidad generadora, porque para la fuerza requerida para enviar 50 cartuchos autopropulsados es muy grande, y un sistema puramente mecánico no basta, hace falta un sostén eléctrico de una gran fuerza (ver Número 1 sobre los esquemas de arriba). También el dolor causado en el usuario debido a la gran potencia del arma y a la cual estarían sometidos los brazos del Marine haría que no podría ser sostenido si no fuera por un sistema de reducción del retroceso ,ademas de sistemas de ayuda a la precisión, reemplazando eficazmente el trípode utilizado por los modelos que usan las tropas de  de la Guardia Imperial, que son conestados directamente al arma.



Si una buena Pistola Bolter es una arma preciosa de una relativa rareza, a causa de su complejidad de fabricación, es mas corriente por lo menos en los ejércitos de todo el Imperio, comparado con el Bolter de asalto (o "Bolter de Doble Cañon").
El Bolter de Asalto es una variante tardía del  Bolter, y fue re-descubierto y desarrollado sólo después de la Era de las Conquistas llevada por el Emperador. Para resumir, el de Asalto se parece a un Bolter atavíado con segundo cañón y con segundo receptáculo para cartuchos. Su tamaño es más imponente y su diseño es diferente ,además de los demás miembros de la  gama bolter,difiere su diseño por el añadido de un segundo mecanismo de propulsión que lleva el proyectil al interior del arma. Posee también un segundo modo de tiro completamente automático con una rapidez de tiro de 30 cartuchos al segundo, y esto le permite utilizar un cargador especial de 100 proyectiles, aunque el cargador Bolter estándar también le sirve.
La principal característica del de Asalto, más allá de estos detalles técniosa es ante todo la rareza de este modelo en la Galaxia. Efectivamente, por razones de seguridad, la inmensa mayoría de los esquemas de construcción de esta arma son celosamente conservados por Adeptus Mechanicus, que intenta por todos los medios hacerlos pasar por completamente desaparecidos, como tantas otras armas que fabrica. De este hecho, su producción es del orden de un millar de unidades cada año .
Comprendemos a la luz de estas informaciones por qué tales armas casi son confiadas sólo a los  Marines veteranos que disponen de la autorización para utilizar una Armadura Táctica Dreadnought ,osea de "Exterminator", pues estos guerreros que tienen un índice de mortalidad muy bajo sobre los campos de batalla, la administración imperial está segura que sus armas no serán perdidas frecuentemente.

martes, 22 de julio de 2014

La Armeria: El Mjolnir.


En la mitología nórdica, Mjolnir (nórdico antiguo Mjǫlnir, islandés Mjölnir, danés y noruego Mjølner, sueco Mjölner) es el martillo del dios Thor.
Según las fuentes islandesas más tardías, Mjolnir es descrito como una de las armas más temidas en la mitología nórdica. En ellas se relata que es utilizado para derrotar a todos los que desafíen la supremacía de los Æsir. Aunque generalmente es representado y descrito como un martillo, a veces se lo menciona como un hacha o un garrote. Uno de los mitos más populares sobre su origen es relatado en el Skáldskaparmál, donde se menciona que los enanos Sindri y Brok lo forjaron y obsequiaron a Thor como parte de una apuesta que les realizara Loki.
Etimología
Mjolnir significa "demoledor" y hace referencia a la capacidad de pulverizar del martillo. Está relacionado con el verbo islandés mölva (aplastar) y mala (moler). Palabras similares, todas provenientes de la raíz protoindoeuropea melə se pueden encontrar en la mayoría de las lenguas europeas, e.g. las palabras eslavas melvo (demoler) y molotu (martillo), la holandesa meel (moler), la rusa Молот (molot - martillo), la griega μύλος (mylos - molino), las palabras latinas malleus (martillo) y mola (molino) y las inglesas meal (moler), mill (molino) y mallet (mazo). Se ha sugerido también que el nombre aparte de reflejar los fabulosos poderes de Mjolnir también podría aludir a la naturaleza agricultora de Thor, ya que en sus comienzos era una divinidad adorada por agricultores. Una teoría alternativa sugiere que Mjolnir podría estar relacionado con la palabra rusa молния (molniya) y la galesa mellt (ambas traducidas como "rayo"). Esta segunda teoría se relaciona con la idea de que Thor era el dios del trueno, por lo cual podría haber usado rayos como su arma.

Mito nórdico
Mjolnir es el arma más temible del arsenal de los dioses y es usada para eliminar a cualquiera que intente socavar la supremacía de los Æsir. Es mencionado como un garrote, un hacha y un martillo. Mjolnir poseía muchas características mágicas como la de poder golpear tan fuerte como Thor quisiera, desde un leve toque hasta un terrible golpe que destruiría montañas. También se decía que el trueno y el rayo eran consecuencia del golpe del martillo y que el martillo contaba con la capacidad de encogerse lo suficiente como para ser guardado en una túnica y luego agrandarse para ser usado en combate.
Los dioses nórdicos eran tan poderosos como las herramientas y armas que poseían. Mjolnir es un arquetipo crucial para la supervivencia y perpetuación de los nórdicos y sus costumbres. En el contexto mítico, se puede concluir que sin Mjolnir, la habilidad de Thor de mantener el equilibrio cósmico hubiera estado constantemente amenazada por los gigantes, la serpiente del mundo y los dioses imprudentes.
Mjolnir es con frecuencia representado con un mango curvo. La runa Tiwaz, la cual se piensa que se utilizaba como un símbolo del dios Tyr también podría haber sido una forma de representar el martillo de Thor.
A pesar de que Thor poseía varios objetos mágicos formidables, tales como su carro, su cinturón de poder y guantes de hierro para levantar a Mjolnir; es este último el punto central de muchas de sus aventuras.
A veces Mjolnir es utilizado como un arma arrojadiza la cual se decía que siempre encontraría su camino de vuelta a Thor, aunque generalmente es usado como un martillo de guerra normal. Posiblemente exista una relación entre el martillo arrojadizo de Thor y las hachas arrojadizas, franciscas, utilizadas por los francos.
Ciertos mitos nórdicos hacen referencia a los poderes de Mjolnir para fortalecer la virilidad masculina y la fertilidad femenina.
Edda prosaica
La versión más popular del mito sobre la creación de Mjolnir, se encuentra en Skáldskaparmál en la Edda prosaica de Snorri Sturluson. En uno de los relatos, Loki corta los cabellos de Sif, la esposa de Thor. Este último enfurecido le hace prometer a Loki que los recuperaría. Por ello Loki debe recurrir a los enanos, llamados los hijos de Ivaldi que eran unos famosos artesanos. Estos crean objetos preciosos para los dioses, como la lanza de Odín, Gungnir y el barco de Frey, Skidbladnir. Luego Loki apuesta su cabeza contra Sindri (o Eitri) y su hermano Brokk, a que nunca serían capaces de crear objetos tan maravillosos como aquellos hechos por los hijos de Ivaldi. Los dos hermanos aceptan la apuesta y comienzan a trabajar. Sindri pone la piel de un cerdo en la fragua y le dice a su hermano Brokk, que no se detenga de soplar con el fuelle hasta que regrese. Una mosca, que en realidad era Loki disfrazado, muerde a Brokk en el brazo pero él continua soplando. Luego Sindri retira a Gullinbursti, el jabalí de Frey con cerdas brillantes y pone oro en la fragua y reitera la orden a Brokk. Loki regresa nuevamente bajo la forma de una mosca y lo muerde en el cuello, pero de nuevo nada sucede y Sindri retira a Draupnir, el anillo de Odín. Luego Sindri coloca hierro en la fragua y reitera a Brokk que no deje de soplar con el fuelle. Loki, de nuevo bajo la forma de una mosca lo muerde en el párpado y comienza a sangrar, pero Brokk no se detiene. Cuando Sindri regresa retira de la fragua a Mjolnir, el mango era un poco corto (se usaba con una sola mano) y no era perpendicular a la cabeza. A pesar de que Sindri y Brokk ganaron la apuesta, Loki se las ingenió para evitar pagarla, arguyendo que debían cortarle el cuello y eso no era parte de la apuesta. Entonces Brokk cosió los labios de Loki para darle una lección.

El relato sobre cuando Brokk entrega el martillo a Thor y explica sus bondades y el posterior juicio que emiten los dioses sobre su trabajo y las características de martillo es relatado por Snorri Sturluson en la Edda prosaica.

XLIII. Luego le dio el martillo a Thor, y dijo que podría golpear tan fuerte como deseara a absolutamente todo lo que se encontrara frente a él, y el martillo no fallaría; y si lo arrojaba a cualquier cosa, nunca fallaría, y nunca volaría tan lejos como para no retornar a sus manos; y si lo deseaba podía llevarlo entre su ropa ya que era pequeño; aunque esto era un defecto en el martillo, su mango era algo corto. Esto fue lo que decidieron: que el martillo era el más precioso de todos los trabajos y era la mejor defensa contra los gigantes de la escarcha.
-Snorri Sturluson. Skáldskaparmál, Edda prosaica


También se relata el duelo entre el poderoso gigante Hrungnir, cuya cabeza y escudo eran rocas y su arma era una gigantesca piedra de afilar. En la contienda arroja la piedra a Thor, quien arremete contra el gigante y en el aire con su martillo hace añicos la piedra y alcanza al cráneo del gigante, quien se desploma muerto.
En Gylfaginning se relatan varias aventuras de los viajes de Thor y donde su martillo fue su única arma. En la primera mención que se hace del martillo en esta obra, se lo describe como una de las más preciadas posesiones de Thor y del temor que provocaba entre sus enemigos. Se dice que era conocido por los gigantes de la escarcha y que cuando Thor alzaba su martillo sus enemigos sabían que no tenían más esperanzas; con él había machacado muchos cráneos de gigantes.5 Uno de los casos descritos es la muerte del gigante que construyó, a base de engaños para obtener a Freya, parte de las murallas del Asgard. Cuando el gigante se ve descubierto recupera su apariencia original y los dioses llaman a Thor quien acude rápidamente con Mjolnir en alto. De un único y certero golpe con el martillo, Thor hace añicos el cráneo del gigante y lo envía bajo Niflhel.
Un uso del martillo como arma arrojadiza, es mencionado en la aventura que emprende Thor para pescar de la serpiente de Midgard, Jörmungandr. La serpiente muerde la carnada que había preparado Thor con la cabeza de un buey, el dios recoge el cordel hasta tener la serpiente junto al bote y se prepara para asestarle un golpe, pero el gigante Hymir que le acompañaba, temeroso por el veneno que expulsaba la serpiente corta el cordel. Thor al ver que la serpiente se hunde en las profundidades le arroja su martillo, si bien no la mata.
Uno de los usos más peculiares que daba Thor a su martillo era como elemento mágico regenerador y dador de vida. Thor siempre que necesitaba alimentarse mataba y cocinaba a las cabras que tiraban de su carruaje, luego juntaba los huesos y con Mjolnir regeneraba la carne y les daba vida nuevamente.
En el final de la obra donde se relatan los hechos del Ragnarök, luego de la muerte de Thor, sus hijos Móði y Magni heredaran el poderoso martillo.
Edda poética
En el poema de la Edda poética de Snorri titulado Þrymskviða que es quizás la más cómica de las pruebas de Thor, se cuenta que el gigante, Thrym robó el martillo de Thor y luego pidió a la diosa Freyja como intercambio. Loki, el dios notable por sus engaños, conspiró con lo otros Æsir para recuperar a Mjolnir disfrazando a Thor como Freyja y presentándoselo como la "diosa" a Thrym. Thrym da un banquete en honor a la futura unión y cae ingenuamente en la trampa. Incapaz de contener su pasión por su nueva doncella de largos cabellos rubios, Thrym se acerca a la "novia" y coloca a Mjolnir en su falda, a lo que Thor toma su martillo, se arranca su disfraz y mata a Thrym y a toda la cohorte de gigantes.


lunes, 30 de junio de 2014

La Armería: el CETME C


El CETME es el fusil de asalto del Ejército Español desarrollado en España por el Centro de Estudios Técnicos de Materiales Especiales. El CETME cuenta con varias versiones, similares entre sí: A, A1, B, C, E, L, LC, LV, AMELI.
Debido a que el diseño del G3 (o Heckler & Koch G3) parte del CETME B, éstos guardan un franco parecido. El CETME B fue creado y desarrollado en colaboración entre la fabricante alemana de armamento HK (Heckler & Koch GmbH) y España. Este G3 goza de un considerable volumen de ventas internacionales, habiendo sido adquirido por diversos ejércitos.
El Centro de Estudios Técnicos de Materiales Especiales (cuyo acrónimo da nombre al fusil) se creó para contrarrestar los efectos del aislamiento internacional bajo la dictadura franquista. Diseñó gran número de productos militares poniendo gran empeño en los fusiles de asalto, en vista de la necesidad de sustituir los anticuados fusiles del Ejército Español (fusiles Mauser alemanes de la Segunda Guerra Mundial y sus versiones La Coruña y Oviedo).
Históricamente, este fusil deriva del fusil de asalto alemán Stg-44 y su evolución al Sturmgewehr 45. Fue desarrollado a modo de prototipo por la compañía Mauser en 1945, pero la derrota de Alemania en la Segunda Guerra Mundial detuvo el proyecto. Sin embargo, algunos técnicos de Mauser implicados en el proyecto se refugiaron en España. Uno de ellos, Ludwig Vorgrimler, fue su principal desarrollador.
El CETME fue creado por orden del Ministerio de Guerra Español, y su primer modelo (A) vio la luz en 1952. En 1957 es adoptado por el Ejército de Tierra. Sucesivos modelos mejoraron aspectos como la cadencia, alcance, precisión y el tipo de cartucho (adaptándolo al cartucho estándar de la OTAN: 7,62 x 51 OTAN). El CETME L, LC fue el fusil reglamentario de los tres Ejércitos Españoles hasta 1999, cuando se adopta el fusil alemán HK G36E. Curiosamente el CETME fue codesarrollado por la empresa alemana Heckler & Koch desde 1957 hasta 1961, momento en que la marca CETME desaparece de los modelos alemanes dando paso al HK G3.
El CETME es considerado uno de los mejores fusiles de asalto de su tiempo por su precisión, su potencia y, sobre todo, su resistencia. Actualmente el CETME C,2 en versión semiautomática para el mercado civil (también conocido como CETME Sport), tiene mucho éxito entre los países en cuya tenencia es legal, por su fiabilidad, precisión, robustez y precio.
Durante 50 años el Centro de Estudios Técnicos de Materiales Especiales desarrolló diferentes versiones de este fusil, conocido coloquialmente entre la tropa como «chopo».
Entró en servicio en las Fuerzas Armadas españolas en 1964; se estría la recámara para permitir el uso de munición con vaina de latón fabricada en España, en lugar de munición alemana con vaina de hierro, sin que afectase el violento mecanismo de extracción; el alza pasa a ser del tipo librillo en distancias de 100, 200, 300 y 400 m,2 se le incorpora un carril para acoplar una mira telescópica y se le pone guardamano y culata de madera, recuperándose por este motivo el nombre de "chopo" de los viejos Mauser. Fiable, duro y resistente, fue, sin lugar a dudas, la mejor versión del CETME.2 4 Sigue siendo el fusil básico de dotación en distintas escuelas y bases de la Armada Española así como en unidades de la Guardia Civil y Policía Nacional.

Cetme C en Fallout 3

lunes, 16 de junio de 2014

La Armeria: El sable laser.

Los poseedores de sables de luz infunden respeto y temor, por el mismo hecho de que quien lleve un sable de luz deberá poseer mucho dominio en la Fuerza. Esta arma puede incluso cortar cualquier cosa a excepción de otra arma de la misma naturaleza (otra espada de luz o barreras de energía), acero mandaloriano, metal cortosis, armaduras hechas con un cangrejo vonduum, ni anfibastones de los Yuuzhan Vong. Suelen tener una estructura básica similar, aunque muchas son personalizadas por quienes las construyen. En general, su forma consta de una base cilíndrica y una hoja de luz de algún color.
La hoja generalmente mide alrededor de un metro de longitud o en comparación de un cilindro base de 30 cm que es el usado por la mayoría de especies como rodianos, Mon Calamaris, humanos, mandalorianos y todo ser de forma humanoide. Sin embargo, hay espadas para todas las especies, como es el caso del pequeño maestro Yoda. Existe una variedad de sable en la que su empuñadura tiene detalles en oro (electrum).
Aunque el rayo de energía pura no tiene masa, la onda de arco generada electromagnéticamente crea un fuerte efecto giroscópico que hace de la espada de luz un arma difícil de vencer. Funciona según el complejo principio de la energía de ondas de arco controlada por precisión y requiere de elementos de enfoque confeccionados a partir de cristales naturales que no se pueden sintetizar (Ejemplos de cristales tenemos los Pontites de Ádegan y el cristal Kaiburr). Las espadas de luz tienen que construirse a mano, ya que no existe una fórmula exacta que explique la decisiva alineación de los cristales irregulares. El más mínimo error en la alineación provocaría la explosión del arma al activarla.
Es por esto que la construcción de una espada de luz es una tarea que sólo puede acometer un usuario diestro de la Fuerza; conseguir la alineación exacta es casi imposible sin ayuda mística.
Las partes básicas de que se suele componer una espada de luz son las siguientes:

Un anillo magnético de estabilización con pestaña de afinación.
Un controlador de longitud del rayo.
Un controlador de potencia del rayo.
Circuitos de modulación de energía.
Proyectores de energía de campos cíclicos.
Cristales naturales irregulares de enfoque.
Un cristal principal (el corazón de la espada de luz).
Una montura de un metal capaz de sostener el cristal ante la excitación de los átomos (en el caso de un Kaiburr, similar al rubí, dichos átomos asemejan la estructura atómica del cromo); una buena opción es el acero Mandaloriano (lo más semejante en el planeta Tierra es el titanio).
Una célula energética de diatio.
Un conductor del campo de potencia.
Un activador del cristal de enfoque.
Unos portales de energía que rodean el cristal principal (similar a un tubos de destellos en espiral o varios tubos en paralelo).
Un anillo de la corriente de potencia.
Un aislante de potencia inerte que protege la empuñadura de la energía interna de la célula energética de diatio.
Un protector de emisión del rayo que se ubica en la parte superior junto al anillo magnético de estabilización.
Un cilindro catalizador del rayo, ubicado bajo el anillo magnético de estabilización.
Un sistema de fijación de la empuñadura.
Un anillo para colgar el arma al cinturón.
También se debe resaltar el hecho que la espada corta prácticamente todo metal, madera, rocas, etcétera, puede incluso hacer rebotar los disparos de los desintegradores.
Colores
El color que emite la espada de luz es el mismo de su cristal. Los colores más comunes son el amarillo y el rosa pero ya casi no se usan, sin embargo los sith usan espadas de luz roja y los jedi de luz verde y azul, defensores de la paz, las buenas virtudes y los valores; usan el lado pacífico y de luz de la Fuerza y sus colores los representan.

Así como los Jedi usan los colores verde y azul, la contrapartida de los Jedi, los Sith, usan un color que normalmente no se encuentra con los otros, sino en cuevas o erupciones distintas, el rojo. Este color representa la sangre, la muerte, la pasión y el poder, y son precisamente éstas las características de los Sith.
Aparte de estos tres existe también el poco común color morado, se tiene conocimiento de este color en la espada de Mace Windu, un Maestro de la Antigua Orden Jedi y quien fuera asesinado por Darth Sidious, con la ayuda de Anakin Skywalker. Su color significa el balance entre el poder y la sabiduría, la combinación entre el rojo y el azul, el caos y la calma.
Todos estos colores también se utilizan por parte de los usuarios de la Fuerza que no están afiliados a ninguna de estas creencias, como los Jedi Oscuros, que son Jedi que caen en el Lado Oscuro y lo utilizan, pero sin ser entrenados ni tener los grandes poderes de los Sith; o los Jedi Grises, que usan ambos lados de la Fuerza pero no estudian alguno en particular y esto los puede hacer más débiles de lo que podrían llegar a ser, la mayoría usan los tres colores base, pero se sabe que algunos usan el morado o los más extraños aún amarillo, dorado y plateado, los cuales son escasos en tiempos después de la Antigua República. También se conocen casos de sables negros los cuales no se conoce su origen.
En los tiempos de la Nueva República, los colores se usan indistintamente y todos son fáciles de encontrar. Se habla también de una diferencia entre el azul y el celeste y de la existencia de espadas broncíneas, plateadas, doradas, negras, blancas, rosadas, y otros colores. No se encuentran evidencias de estos rumores en los archivos de la Antigua República. Aunque en los videojuegos de Star Wars: Caballeros de la Antigua República se cuenta acerca de cristales plateados, viridianos (una combinación de color verde y plateado), verde/azulados y amarillos para los Cónsules Jedi.

Significado directo
Amarillo: Equilibrio.
Naranja: Defensa.
Verde: Sabiduría, valor y paz interior.
Azul: Habilidad, valor y paz interior.
Plateado: Fe.
Blanco: Pureza.
Rojo: Poder, pasión e ira.
Morado: Poder, habilidad y furia (combinación del cristal azul y el rojo en el que predomina el azul).
Negro (sable de sombras): Poder absoluto, supremacía, orgullo y poder ilimitado (solo hay 1500 cristales y ya se usaron 1000 por los sith originales).
NOTA: Originalmente el sable morado no aparecería en ninguna entrega de Star Wars, pues este no fue creado por George Lucas sino que fue creado por Samuel L. Jackson el actor que interpreta al maestro Mace Windu (el primer personaje que usó un sable de luz morado) porque el color favorito de Samuel L. Jackson es morado y porque le gusta que sus personajes sobresalgan usando generalmente una prenda morada.

Tipos de sables
Sable de una hoja
Es el sable más común y el que porta la mayoría de los personajes en las películas. Cuentan con el calor suficiente como para cortar en partes la gran mayoría de los objetos, ya sean metales, rocas y otros materiales, exceptuando otros elementos catalizadores de energía, como escudos de energía u otro sable de luz.
Sable corto o shoto (Daga de luz)
Es una versión de menos consumo del sable de luz tradicional. Lo que le diferencia del anterior es que la hoja de luz es más corta, y esto es debido a que el proyector de energía es menor, o produce una cantidad menor (en caso de que el sable sea regulable). También puede ser causado por una gema (natural o sintética) más pequeña, lo cual indicaría que el sable o es regulable o está adaptado a un usuario en particular (el sable de Yoda es un ejemplo claro). Si el sable no tuviera un regulador de energía, sería un malgasto de energía o una sobrecarga, puesto que los sables de luz, ya sean cortos o no, solo gastan energía cuando entran en contacto con un material, inerte o vivo.Y también algunos otros jedi usaron dos a la vez.
Sable de doble hoja
Es una versión doble del sable de luz tradicional, pudiendo ser de varios colores. Estos sables absorben la energía de un solo cristal de luz, aunque también puede incluir algún cristal secundario para aumentar su potencial.
El poder de este tipo de sable era menor que el tradicional, aunque este era más certero y directo. Se le puede modificar la lente, el emisor, y la célula energética, y se solían usar para guerras, siendo tradicional en los guardianes, ya que eran más agresivos de los jedis. También muchos siths poseían este característico sable tales como Exar Kun o algunos más conocidos como Darth Maul.
El sable de doble cristal era un arma con la que un solo Jedi con un sable tradicional no podría competir. Las formas más utilizadas por este tipo de sable eran el Ataru, Juyo y Shien. Este sable láser también lo empuñaba Jastus Farr, un jedi que sobrevivió a la orden 66 y que murió en el Cónclave de Kessel junto a otros seis jedi ( Ma´kiss´Shaalas , Shaday Potkin , Bultar Swan , Koffi Aranna , Robilo Darté y Tsui Choi ) . La otra jedi, Sia - Lan Wezz, fue herida por la espada láser de Darth Vader, cuando éste la atravesó. El sable de doble hoja de Jastus era rosa.
Látigo láser
Un látigo láser se parece al sable láser en el mango. La hoja es elástica y flexible, y sobre todo larga. Esto permite una pelea a distancia, para evitar ataques del enemigo. Lumiya portó un látigo láser.
Tonfas de Luz
Una Tonfa de Luz es un sable láser que se concentra en una mejor defensa contra el oponente ya que el Plasma esta en los codos, Maris Brood portaba este tipo de Sable de Luz.

Otros tipos
Duales
Sable Dragite
Sable Electrum
Sable Energus
Cordis Custodis
Sables de Luz
Corazón del Guardian Yavin IV : absorbe, almacena y aprovecha las características de otros cristales que el sable haya portado.
Coruscan Yavin Prime : Hace la hoja del sable indestructible, muy buenos para destruir objetos metálicos, comúnmente utilizado para minería.
Damind Daminia : Hoja más larga y ancha.
Dragite M'haeli : Daño sónico incisivo, muy ruidoso.
Firkrann Rafa V : Daño eléctrico, muy bueno para droides y aparatos.
Kaibur Cicarpous V : Dependiendo de tu afinidad a la fuerza, este puede curar o hacer más efectivos los rayos jedi o sith. Depende del usuario pero no puede tener ambas funciones.
Krayt Dragones Krayt : Muy incisivo, difícil de procesar para usar como cristal de sable.
Ruusan Mid Rim : Aumentan la concentración y afinidad a la fuerza.
Durindfire Tatooine : Color paila.
Viridian Desconocido : Puedes incrementar su daño al pasarle poder con la fuerza.
Dragite Korriban  : Potencia los cortes directos, provocando mayores daños al enemigo. Puede hacer más efectivas las curaciónes con la fuerza.

Espadas láser fuera de Star Wars
En octubre de 2013, se anunció que científicos del Instituto Tecnológico de Massachusetts de Harvard, habían conseguido que dos fotones interactuasen entre si, lo que teóricamente, podría utilizarse para crear una espada láser real.
En el videojuego Prince of Persia: Warrior Within es posible desbloquear un arma llamada "Espada de Luz"
En los videojuegos Megaman X, Megaman Maverick Hunter X y en el corto "El día de Sigma", el jefe final Sigma usa una espada de luz verde.
En la saga Super Smash Bros aparece una espada láser como objeto. Además, en su última entrega Super Smash Bros Brawl, Samus Suit Zero usa un látigo láser para atacar, aunque nunca se vio a Samus usar esa arma.
En el videojuego Ratchet & Clank 3, existe un arma llamada Látigo de Plasma, que se asemeja a un látigo láser. Además, en el mismo videojuego existe un truco para cambiar la característica Omnillave de Ratchet por una espada láser azul de doble filo.
En la saga Shining Force de SEGA, las armas principales para los protagonistas tienen características similares a los del sable de luz, ejemplos de esto son la Chaos Breaker (renombrada como Force Sword), las espadas de luz y de oscuridad, recurrentes en gran parte de la saga, o la Espada de Hayja, de Shining Force CD y Gaiden I y II.
En el videojuego de PC "League Of Legends", el Maestro Yi usa en su aspecto "Elegido" una espada láser azul al comienzo, cambiando a verde y rojo según las habilidades que utiliza.
En el videojuego de Xbox y PS2 "Castlevania Curse of Darkness", hay una arma llamada "Espada Láser" la cual utiliza un jefe del juego, aunque también se puede utilizar por el jugador.
En el anime japonés Digimon, se encuentran a varios digimons humanos usando sables de luz: En las primeras dos temporadas (Digimon Adventure y Digimon Zero Two), se muestra a MagnaAngemon usando una arma llamada "Espada de la Justicia", que es en realidad una espada de luz; mientras que en la cuarta temporada (Digimon Frontier), la espada láser (Conquistador de Luz en la versión española) es una de las armas de Lobomon.
En el videojuego “Sacred: La Leyenda del Arma Sagrada“, al visitar una de las regiones del juego, los elfos oscuros llevan sables láser y látigos láser.
En el anime japonés Bakugan, también existen algunos ejemplos: En la segunda temporada (Bakugan Nueva Vestroia), el bakugan mecánico de Hydron, Dryoid, saca una "cuchilla de luz", muy similar a los sables láser; además de que en el episodio 26 de dicha temporada, Dan Kuso y Spectra Phantom pelean usando espadas láser; mientras que en el capítulo 7 de la tercera temporada (Bakugan Gundalian Invaders), el Bakugan de Ren Krawler, Linehalt, utiliza un "Sable oscuro", el cuál, tiene parecido con el sable láser de Mace Windu.
En el anime japonés Ulises 31 (ユリシーズ31, Yurisiizu 31), la pistola láser del protagonista, era además un sable láser.
En el episodio 33 de la serie animada Ben 10: Supremacía Alienígena, Los Caballeros Eternos utilizan unas espadas láser.
En el episodio 56 de la serie de live action Drake y Josh, Drake Parker y Josh Nichols se disfrazan de de Soldados Imperiales de Guerra Galáctica con sables de laser para recuperar el álbum de Los Beatles titulado "Abbey Road". Más tarde, al final del episodio, Drake y Josh se enfrentan en un duelo con los mismos sables de láser.
En la serie animada Slayers, Lina Inverse y Gourry Gabriev poseen poderosas espadas de luz llamadas "Gor Nova".
En la serie animada Lost Universe, Kane Blueriver utiliza una espada láser llamada "Psicoespada", llamada así debido a que es manejada con la energía psíquica de su mente.

En la serie americana How i met your mother, Ted, Barney y Marshall se reunen cada año para ver la trilogía y tratan de convencer a la prometida de Ted de que le guste la película, Barney tiene un Clon ARC en su sala, al cual por error le vomita.
En la serie animada Zorro Generación Z, El Zorro posse un arma llamada llamada"el Arma Z", la cuál se puede usar también como una espada láser.
También existen referencias hacia los sables de luz en la serie The Big Bang Theory: En el episodio 205, cuando Sheldon trata de aprender a conducir mediante un simulador, Sheldon quiere que su coche tenga el color azul pálido del sable láser de Luke Skywalker; mientras que en el episodio 102, Leonard tiene una réplica
de un sable láser que se ilumina de color verde azulado, el cuál utilizó para 'defender' a sí mismo cuando Leonard pensaba que había un intruso en el apartamento.

En el video musical de la canción "Love You Like a Love Song" de la banda estadounidense Selena Gomez & The Scene, se puede mostrar a Selena Gomez, rodeada de unos mariachis, intentando reventar una piñata con un sable láser de color rosa.
En el videojuego No More Heroes, el protagonista, Travis Touchdown, obtiene un arma llamada "Katana Laser", que es una espada láser en forma de katana.
En la serie animada Los Padrinos Mágicos, también hacen apariciones los sables de luz: en Abracatastrofe, Timmy Turner y Cosmo (disfrazado de Darth Vader) pelean usando sables de luz con una forma de estrella en la parte alta, este tipo también aparece en el episodio Hard Copy; También los usa Poof cuando se enfrenta contra su alter ego Anti-Poof al estilo Darth Maul.
En la saga de libros La Torre Oscura de Stephen King, en el libro Lobos del Calla, se menciona que los Lobos poseían armas mágicas, entre ellas las "Sneetches" (basadas en las snitch de Harry Potter) y unas "varas de fuego", que Eddie Dean identifica como los sables de luz de la película Star Wars.
En la película Spaceballs (La loca historia de las galaxias en España o S.O.S.: Hay un loco perdido en el espacio en Hispanoamérica), también hay duelos con sables de luz, que en la película reciben el nombre de "Schwartz", los cuáles consisten en unos sables que salen de los anillos; uno de esos duelos con estos tipos de sables de luz, se llevó a cabo por Dark Helmet (Lord Casco Oscuro en España o Gran Yelmo en Hispanoamérica) y Lone Star (Astro Solitario en Hispanoamérica).
En la serie animada Kid vs Kat, en el episodio "Juegos de hielo", existe una "linterna láser". Señor Gato hace esto combinando una lámpara y el rebana-pavo de Burt. La utiliza para entrar en el castillo y abrir la compuerta.
En la película Mi niñera es una Vampira, Ethan y Benny usan una luz de la cámara de bronceo de la abuela de Benny como un sáble para atacar a los vampiros.
En la película Hot Shots! Part Deux, se desarrolla una pelea con sables de luz entre el presidente Thomas y Saddam Hussein.
en el videojuego Crash Twinsanity en uno de los niveles aparecen unas especies que salen debajo de la tierra por medio de un taladro los cuales tenían espadas lasers azules solo que pequeñas debido a su tamaño
En la película Looney Tunes: Back in Action, Bugs Bunny saca una espada de luz de color verde durante su enfrentamiento con Marvin el Marciano.
En el videojuego Silent Hill 3, se puede obtener un sable de luz al completar por primera vez el juego habiendo eliminado a la mayoría de enemigos con armas cuerpo a cuerpo, esta es el arma cuerpo a cuerpo mas fuerte del juego.
El el videojuego God of War, existe una espada llamada Espada de Artemisa que es de color purpura y despide un aura del mismo color, similar al sable de Mace Windu, y al final de este juego, la espada se vueve roja, similar al sable rojo de los Sith.
En el video musical de la canción principal de los Jóvenes Titanes, interpretada por Puffy Ami Yumi, en donde se muestra a Ami Onuki y Yumi Yoshimura sacando unos sables láser de color azul mientras salían disparos.