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domingo, 28 de febrero de 2016

Man O´War vuelve, esta vez para PC



Bueno, la noticia tiene unas semanas, pero como hay veces que creo haber publicado algo y luego no es así (esta noticia es un buen ejemplo de ello) mas vale tarde que nunca. El mítico juego de batallas navales de GW volvera a hacernos pasar unos ratos inolvidables (¡esperamos!) de la mano del estudio independiente Evil Twin Artworks, que están recreando con esmero cada detalle de este apasionante mundo. Desde aquí todo nuestro animo y deseos de que salga lo antes posible para que le metamos mano.




sábado, 23 de enero de 2016

Mis frikadas: Habitación de pintar y jugar

Pues hoy en esta sección en la que os muestro las cosas que componen mis frikismos os dejo un par de fotos de la habitación en la que pinto y juego con mis amigos a todo lo posible, espero que os guste. Las fotos fullHD y tal, ya sabéis...



Otro dia pondre mas fotos de la habitación, pero vamos, en la foto estan Warhammer Fantasy, desde la 1ª edición a la 8ª, Warhammer 40k desde la segunda a la sexta (Tengo el Rogue Trader en otra habitación en una caja, ya lo sacaré otro día :P) y juegos de especialista varios (En la foto de arriba a la derecha, al final, se encuentran Heroquest y Cruzada Estelar respectivamente), junto con muchas otras frikadas por todas las paredes y en mas vitrinas que ya os ire enseñando. Un saludete!

miércoles, 20 de enero de 2016

RPGs míticos, parte 3.

Bueno hamijos, pues seguimos con la recopilación de aquellos rpgs dignos de ser llamados tales.




Ahora le toca el turno a otro mitico que nos transporto a inolvidables aventuras en el valle del Viento Helado,  Icewind Dale. Desarrollado por la extinta Black Isle Studios y Bioware,  es una versión más libre de Baldur's Gate, pues mientras en este sólo se podía crear un personaje, en Icewind Dale,  podemos crear los seis que conforman el equipo de aventureros.
El argumento se desarrolla en el universo de los Reinos Olvidados, concretamente en "El valle del viento helado" (Icewind Dale en inglés), lugar descrito por el escritor R.A. Salvatore en su obra homónima y contó con dos expansiones  Heart Of Winter y la gratuita Trials Of the Luremaster.

El juego empieza cuando nuestros PJs llegan a Eastheaven, un pequeño pueblo pesquero situado al lado del lago Dineshere, donde el alcalde es un guerrero llamado Hrothgar que nos pide colaborar en una expedición para ayudar al pueblo de Kuldahar, tras la llegada de un joven llamado Halaster, herido de muerte y con un mensaje que no puede entregar porque muere antes de hacerlo. En ese momento el grupo, junto con Hrothgar, deciden salir de expedición hacia la aldea de Kuldahar. En el camino, unos gigantes de hielo les tienden una emboscada arrojando grandes masas de rocas y nieve que resultan en la muerte de Hrothgar y de todo el mundo salvo nosotros... Y hasta aquí diremos. Si bien su historia es algo mas floja que BG (cosa por otra parte normal), es todo un clásico del genero, un juegazo que no se puede dejar pasar bajo ningún concepto.


Seguimos con un juego que paso completamente desapercibido (injustisimamente) debido a que hasta hace bien poquito solo estaba en checo. Le toca el turno a Inquisitor.





Este juego checo de la compañia Cinemax salió a la luz en 2009, tras diez años de desarrollo, de vista isométrica (vamos, lo que nos mola a los roleros viejos nos pone en la piel de un inquisidor (que podremos elegir entre habilidades paladín, guerrero o pícaro) donde exploraremos un vasto mundo donde investigaremos crimenes contra el rey y contra Dios, para lo cual nos podremos valer desde nuestra astucia a torturas para hacer confesar a los sospechosos, investigando escenarios para descubrir pistas e indicios, quemando herejes en la hoguera y un larguísimo etcétera. El Inquisidor comienza en el reino ficticio de Utherst, en el que los presagios de la Profecía de San Ezequiel han comenzado a aparecer, augurando el fin del mundo. El juego narra los esfuerzos de la Inquisición por luchar contra la herejía a la luz de los acontecimientos. El personaje principal Maxmilian Conti es un inquisidor que es enviado a la ciudad de Hillbrandt para investigar el asesinato de un comerciante local, lo cual da hecho a una historia con un tiempo estimado de tiempo de juego de 100 horas (200 si lo quieres hacer todo, según sus creadores) e incluye más de 200 armas, 80 hechizos y 7 tipos de magia, junto a más de 90 tipos de enemigos. El juego fue muy alabado por la critica, siendo su unica nota negativa su dificultad (lo cual a mi no me molesta, así dura mas). Mientras escribo estas lineas el juego esta por 2´57€ ridículos en Steam, con  traducción al castellano por parte de los genios del Clan DLAN. Ya estáis tardando.




El último de hoy sera uno que fue en su momento una grata e inesperada sorpresa, Drakensang, y su posterior secuela.





The Dark Eye es un juego de rol de la vieja escuela, con un fuerte espiritu a D&D que arrasa en Alemania, y con este sistema se nos presento Drakensang, un juego que no esperábamos y que paso (con nota) la criba de los roleros mas duros, con sistema oculto de tiradas de dados inclusive. cabe destacar un EXQUISITO doblaje al castellano, (con mas de medio millon de palabras y trecientos personajes con voces distintas). La historia del primer juego nos traslada al principado de Kosh, donde nos veremos envueltas en una epopeya al intentar desentrañar el misterio que rodea al asesinato de nuestro amigo Ardo. En su secuela, River of time, nos situabamos en acontecimientos anteriores al primero, siendo también una muy buena experiencia jugable. Actualmente, Drakensang online cuenta con mas de diez millones de jugadores... Como os dije al principio, un juego totalmente inesperado que cumplió con todas las expectativas.



Y hasta aquí la tercera parte, espero que esteis recordando buenos momentos o si no conocíais alguno pues a pasar unos nuevos... En breve, la cuarta parte. Un saludo a todos.








domingo, 3 de enero de 2016

Justicia poetica...

Y te la han clavado hasta lo mas profundo, Dioni...



Primeras imágenes de la reedición de Blood Bowl!!

Como todos sabéis, un par de meses ha, GW anuncio que reabría la división de juegos de especialista, esta vez dirigida por la el grupo de élite del gigante, Forge World. Ahora se nos muestra el primer adelanto de lo que nos viene, para gozo y disfrute de todos los aficionados, alguna mini y bocetos del juego. Vamos ahorrando...










sábado, 28 de noviembre de 2015

Osprey reedita "La Fuga de Colditz"



Pues eso, Osprey Games reeditara el legendario juego de tablero con motivo del 75 aniversario, y se calcula que saldrá en octubre de 2016. Geniales noticias para todos los amantes de los juegos de mesa. Un saludo gente.

Para mas info:
https://ospreypublishing.com/store/osprey-games/

martes, 24 de noviembre de 2015

Una de las mejores openings de Psx

La bso de este juego aun me pone los pelos de punta, genial intro del jrpg "Wild Arms", del cual aun conservo su OST original que pille en un Forbidden Planet y al que largas horas le dedique en su día. Ahí lo dejo, disfrutadla.



miércoles, 23 de julio de 2014

Leyendas de los juegos: Sheng Long.

Street Fighter 2: Sheng Long, el personaje secreto

Uno de los bulos más famosos fue el del personaje secreto del Street Fighter 2 de la primera versión arcade. Todo se originó por culpa de una mala traducción del japonés al inglés. La frase que aparecía en la pantalla cuando Ryu ganaba un combate decía “YOU MUST DEFEAT SHENG LONG TO STAND A CHANCE”. Esta frase dejaba entrever que habría un personaje llamado Sheng Long que era el maestro de Ryu y Ken según recogía el manual. Aunque la verdad era muy distinta. Donde pone “Sheng Long” debería poner “Dragon Punch” (Puño del Dragón). Esta mala traducción se solucionaría en posteriores versiones.
La revista Electronic Gaming Monthly gastó una broma por el “April Fool´s” (equivalente al día de los inocentes) en la que aseguraba que era posible poder enfrentarte a este personaje. Para que saliera, había que ganar todos los combates con perfect excepto a M.Bison al que había que empatarle 10 veces por límite de tiempo sin golpearle y sin que te golpee. Era tan complicado que parecía mentira, ya que seguramente nadie sea capaz de realizar dicha proeza. Sin embargo, el artículo estaba acompañado por unas falsas capturas de pantalla bastante conseguidas de Ryu luchando contra el que sería Sheng Long y muchas revistas del sector se hicieron eco extendiendo este bulo por todo el mundo.
A CAPCOM toda esta historia le hizo gracia, y en el Super Street Fighter II Turbo aparece por primera vez Akuma, un personaje secreto y jefe final secreto.

domingo, 2 de diciembre de 2012

Dark future


Bueno, quizá muchos no conozcáis este juego de GW (O quizá si) pero me ha parecido oportuno dedicarle unas lineas. DARK FUTURE es un juego de miniaturas de Games Workshop que vió la luz en 1988. Se basa en una realidad alternativa donde los EEUU (y de hecho el resto del mundo)  se está desmoronando. La sociedad se va a la ruina, y las naturales leyes de la física se están desmoronando.


Con las megacorporaciones, la tecnología es incontrolable, y vigilantes patrullan las carreteras y autopistas para destruir a los renegados que viven allí, fuera de la ley y con total libertad.

 DARK FUTURE fue desarrollado originalmente por Games Workshop como ampliación para cyberpunk el juego de rol. Cuando ese proyecto se canceló, Marc Gascoigne y Richard Halliwell en cooperación con GW dieron vida a este sistema de juego de carreras de coches, con una mecánica desarrollada originalmente para Juez Dredd juego de rol. El juego fue visto como un reemplazo para los primeros GW Battlecars, con una clara inspiración en Mad Max. El juego comenzaba en un hipotético (Y entonces futuro) 1995.

Las novelas de Jack Yeovil (un seudónimo de Kim Newman ) tenían una elaborada historia alternativa donde Elvis Presley es un duro cazarrecompensas y Oliver North es presidente de los Estados Unidos. En 2005, Dark Future fue traído de vuelta como una serie de novelas publicadas por Games Workshop, Se cambió la ambientación a 2021, y lanzó varios nuevos títulos.

En el juego de mesa, el jugador desempeña el papel de un cazador de recompensas del futuro o un renegado, en un duelo por la supervivencia en vehículos de alta tecnología del futuro.






lunes, 26 de noviembre de 2012

NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO


Al perecer, Disney esta interesada en comprar la empresa juguetera Hasbro, propietaria entre otros de GIJOE, Transformers y D&D. En el nombre de todo lo que es justo, recemos por que no sea así... Os dejo la noticia completa.



MADRID, 7 Nov. (EUROPA PRESS)

Disney está dispuesta a seguir fagocitando a todos sus rivales. El próximo objetivo de la casa del parece que insaciable ratón Mickey podría ser la popular juguetera Hasbro.

Haciendo buena la máxima de si no puedes con tu enemigo... cómpratelo la Fábrica de Sueños arrancó su carrera depredadora en 2006, cuando compró Pixar, el estudio de animiación que le había discutido el trono con títulos comoToy Story, Monstruos S.A. o Buscando a Nemo, por más de 7.000 millones de dólares. WALL-E, Up o Toy Story 3 ya han sido éxitos de la factoría Disney.

Tres años más tarde, Disney vio que el nuevo filón de la industria cinematográfica eran los superhéroes y... ¿qué hizo entonces? Pues sí, se compró ni más ni menos que Marvel Entertainment por la módica cantidad de 4.000 millones de dólares.

Los derechos de Spider-man ya estaban vendidos a Sony, y los de los X-Men a la Twentieth Century Fox, pero todavía quedaban muchos personajes para hacer caja. Juntarlos en Los Vengadores le ha reportado el mayor éxito de taquilla hasta el momento, con más de 1.500 millones de dólares de recaudación en los cines de todo el mundo.

Hace menos de una semana se hizo con Lucasfilm, el imperio de Star Wars, también por 4.000 millones de dólares y este mismo día anunció una nueva entrega de la franquicia para 2015. El mismo año en el que Disney también tiene previsto estrenar Los Vengadores 2, la culminación de la fase 2 de los superhéroes de Marvel que, con Disney controlando todo desde el principio, se iniciará con el lanzamiento de Iron Man 3 en abril de 2013

Trabajo, por tanto, parece que no les va a faltar por tanto a Mickey y sus secuaces en los próximos años. Pero no contenta con eso, cuenta una información publicada por MTV.com, que la Factoría de los Sueños quiere seguir devorando presas y ahora ha puesto sus ojos en Hasbro.

El imperio juguetero, el segundo mayor fabricante de juegos en el mundo solo superado sólo por Mattel, es propietaria de marcas tan jugosas como Transformers, GI Joe, Hundir la flota, El señor Potato Monopoly, Risk o Dragones y Mazmorras.

No queremos esto...


Ni esto...




¡¡QUEREMOS ESTO!!





Comic de Heroquest.

Aquí os dejo, a modo de curiosidad, este comic que publico Marvel aprovechando la fiebre de Heroquest a principios de los 90. Traducción de mano de la comunidad española de Heroquest.







Que lo disfruteis!
http://www.heroquest.es/

domingo, 25 de noviembre de 2012

Los recre

Dedico esta viñeta a todas esas generaciones que hemos crecido en lugares como este.. Los "recre", click para ampliar y disfrutadla, seguro que a muchos os arranca una sonrisa :D