miércoles, 4 de junio de 2014

Las nuevas aventuras de Tintin...



El reloj astronómico de Praga.

Os dejo un pequeño vídeo de esta maravilla medieval, parece salido de la mismísima Altdorf ;)





Para mas información del mismo, http://es.wikipedia.org/wiki/Reloj_Astron%C3%B3mico_de_Praga

martes, 3 de junio de 2014

Zombie stormtrooper


lunes, 2 de junio de 2014

Maquillaje brutal








Cosplays espectaculares VS Cosplays fail

Volvemos con esta maravillosa sección, en la cual descubriremos a algunas de las personas mas imbéciles del planeta.

- Cosplay espectacular:




Cosplay de puta mierda:




Novedades de Forge World


Como siempre, espectaculares las novedades de Forge World, os dejo imágenes de dos de los nuevos primarcas, para mas novedades y espectaculares imágenes de las mismas, visitad  http://www.forgeworld.co.uk/.







10 espadas míticas.

1- Honjo Masamune

La más famosa de todas las espadas de Masamune se denomina Honjo Masamune. La Honjo Masamune es tan importante porque representa el shogunato durante el periodo Edo de Japón. La espada fue transmitida de Shogun a otros durante generaciones. En 1939, el arma fue nombrada un tesoro nacional en Japón, pero se mantuvo en el poder de Kii de la familia Tokugawa. El último propietario conocido de Honjo Masamune era Tokugawa Iemasa. Al parecer Tokugawa Iemasa dio el arma y 14 otras espadas a una estación de policía en Mejiro, Japón, en Diciembre de 1945.

Poco después, en Enero de 1946, la policía de Mejiro dio las espadas al sargento Bimore Coldy ( EE.UU. 7º de Caballería). Desde entonces, el Honjo Masamune ha desaparecido y el paradero de la espada sigue siendo un misterio. Honjo Masamune es uno de los objetos históricos más importantes a desaparecer al final de la Segunda Guerra Mundial.






2.- Joyeuse

Joyeuse es el nombre de la espada personal de Carlomagno. Hoy en día, hay dos espadas atribuidas a Joyeuse. Se trata de un sable que se mantiene en la Schatzkammer Weltliche en Viena, mientras que el otro se encuentra en el Louvre en Francia. La hoja en la exhibición en el Museo del Louvre dice ser parcialmente construida a partir de la espada original de Carlomagno. La espada está hecha de piezas de distintos siglos, por lo que puede ser difícil de identificar de forma cierta el arma como Joyeuse. La empuñadura de la espada indica una fecha de manufactura en la época de Carlomagno. El pomo de oro esculpido en gran medida se realiza en dos mitades y la larga empuñadura de oro que fue decorado con diamantes.

La espada de Carlomagno aparece en muchas leyendas y documentos históricos. En la Mitología Bulfinch describe a Carlomagno usando a  Joyeuse para decapitar al comandante sarraceno Corsuble , así como para volver caballero a su amigo Ogier el danés. Después de la muerte de Carlomagno, la espada se dice que entregada a la Basílica de Saint Denis y que fue trasladada al Museo del Louvre tras ser llevado en una procesión de la coronación de los reyes franceses.





3.- Zulfigar

Existen algunas imágenes contradictorias de la famosa espada cimitarra, algunas de ellas la describen como el arma con dos láminas paralelas, destacando sus habilidades místicas y la velocidad, mientras que otros describen como una cimitarra Zulfiqar más tradicionalmente en forma. Algunos dibujos históricos representan la espada con una división, la hoja en forma de V. De acuerdo con los Doce chiítas, el arma sobrevive hoy en día y se mantiene en la posesión de Imam Muhammad al-Mahdi. El arma es parte de la famosa colección llamada al-Jafr.

Al-Jafr es un místico libro sagrado chiíta. Se compone de dos cuadros de la piel que contienen los artefactos más importantes de la época de Mahoma y Ali. La colección se ha ido transmitiendo de generación en generación, con cada nuevo imán que recibir de su predecesor al morir. El contenido de Al-Jafr es bastante impresionantes, pero no se ponen a disposición para consulta pública. En una sección del libro se describen las reglas islámicas directivas, y las cuestiones que rodean las guerras, incluyendo una bolsa que contiene la armadura y las armas de Mahoma. Zulfiqar se dice que esta entre los artefactos de valor incalculable.





4.- Espada de la Misericordia

La Espada de la Misericordia tiene una hoja rota, que se corta a corto y cuadrado. En 1236, al arma se le dio el nombre de Curtana y desde entonces ha sido utilizado para ceremonias reales. En la antigüedad era un privilegio tener esta espada ante el rey. Se consideró un gesto misericordioso. La historia que rodea la rotura del arma es desconocida, pero la historia mitológica indica que la punta fue interrumpida por un ángel para evitar una matanza injusta.

La Espada de la Misericordia es parte de las Joyas de la Corona del Reino Unido y es uno de los cinco espadas utilizadas durante la coronación del monarca británico. El arma es rara y es una de un pequeño número de espadas que sobrevivieron la época de Oliver Cromwell. Cromwell es conocido por haber ordenado la fundición de objetos antiguos de oro y chatarra de metal. Durante la coronación británica, la Espada de la Misericordia se usa para que el monarca conceda caballería sobre el receptor de honor.





5.- La Espada de Napoleon

En el campo de batalla de Napoleón llevaba una pistola y una espada. Era dueño de una gran colección de armas y artillería. Sus armas eran uno de los tipos e incluye los mejores materiales. En el verano de 2007, una espada con incrustaciones de oro que perteneció a Napoleón fue subastada en Francia por más de $6,4 millones de dólares. La espada fue usada por Napoleón en la batalla. A principios de 1800, Napoleón presentó el arma a su hermano como regalo de bodas. La espada fue transmitida de generación en generación, no dejando a la familia Bonaparte. En 1978, la espada fue declarada tesoro nacional en Francia y el ganador de la subasta no fue identificado.






6.- Tizona

El Cid fue dueño y uso muchas espadas diferentes en su vida, pero las dos más famosas son Colada y Tizona. Tizona es un arma que fue utilizada por El Cid para luchar contra los moros. El arma es una de las reliquias más queridas de España y se cree que se han forjado en Córdoba, España, a pesar de que considerables cantidades de acero de Damasco se encuentra en su hoja. El acero de Damasco fue utilizado sobre todo en el Oriente Medio. Tizona es de 103 cm/40.5 pulgadas de largo y pesa 1.1 libras /2.4 kg. Contiene dos inscripciones por separado, con el anuncio de una fecha de manufactura de 1002 y el otro citando la oración Católica del  Ave María. La Tizona se encontraba en exhibición en el Museo de Burgos en España, pero tras la venta de esta se encuentra en una colección privada que no puede ser visitada.




7.- La Espada de William Wallace

La espada de William Wallace se encuentra en el Monumento Nacional en Stirling, Escocia. El eje de la espada mide 4 pies por 4 pulgadas de largo (132 cm) y pesa 6,0 libras (2,7 kg). La espada se dice que es el arma que utiliza Wallace en la batalla de Stirling Bridge en 1297 y la Batalla de Falkirk (1298). El pomo de la espada se compone de una pieza en forma de cebolla de hierro dorado y la empuñadura se envuelve con cuero marrón oscuro. La empuñadura o mango que se encuentra actualmente en la espada de Wallace no es la original. Se cree que la espada ha sido modificado en distintas ocasiones.

Después de la ejecución de William Wallace, Sir John de Menteith, gobernador del Castillo de Dumbarton, recibió su espada. En 1505, el rey Jacobo IV de Escocia, pagó la suma de 26 chelines para tener la espada agrupada con cuerdas de seda. Se dice que la espada sufrió muchos cambios, que podrían haber sido necesario, porque vaina, mango y la correa de la original de Wallace  estaban hechas de la piel seca de Hugh Cressingham, que era un comandante de Inglés.





8.- La Espada de las 7 Ramas

El arma es una espada de hierro de 74,9 cm de largo con seis protuberancias con forma de rama a lo largo de la hoja central, que es  de 65,5 cm. La espada fue desarrollado con fines ceremoniales y no fue construido para la batalla. En 1870 un sacerdote sintoísta llamado Masatomo Kan descubrio dos inscripciones en la espada de siete brazos. Uno de ellos afirma que "Al mediodía en el decimosexto día del undécimo mes, el cuarto año de la era Taiwa, la espada estaba hecha de acero templado. Usando la espada repele a 100 soldados enemigos. Apropiado para el rey duque educado. "

La espada de siete brazos contiene muchas declaraciones, pero la más controvertida consiste en la frase "enfeudados señor," que se utiliza para describir al rey de Wa como serviles de Baekje. La espada es un vínculo histórico importante y muestra la relación que existía entre los países de Asia oriental de esta época. La original espada de siete brazos actualmente se encuentra en el Santuario Isonokami en la Prefectura de Nara de Japón. No está en exhibición al público.





9.- El Sable Curvo de San Martin

Una de las posesiones más preciadas de José de San Martín fue una espada curva que había comprado en Londres. San Martín admiraba la hoja curvada del sable y sintió que el arma era fácil de manejar e ideal para la batalla. Y por esta razón, armó a sus caballerías de granaderos con armas similares, que él considera importante para los ataques de carga. La espada curva se quedó con San Martín hasta su muerte y después, paso al General de la Republica Argentina, Don Juan Manuel de Rosas.

En su testamento San Martín se refiere a la espada como "El sable que me ha acompañado durante toda la Guerra de la Independencia de América del Sur." En 1896 el arma fue enviada al Museo Histórico Nacional en Buenos Aires, donde permanece hoy en día. En la década de 1960 la espada fue robada en dos ocasiones diferentes y esto causó que los operadores del museo debieran construir un mirador proyectado para proteger los artefactos.






10.- La Espada de Tomoyuki Yamashita

Durante su carrera militar, Tomoyuki Yamashita tenía una espada personal que contenía una hoja fabricada por el famoso Kanenaga Fujiwara en algún momento entre 1640 y 1680. El arma había rehecho su mango en el año 1900. La espada Samurai fue entregada por el general Yamashita, junto con su ejército, el 2 de Septiembre de 1945. Fue tomada por el general MacArthur y entregada a la West Point Military Museum donde permanece hoy en día. La espada es una sola pieza de una gran colección de armas militares en el Museo de West Point.



Novedades de GW


Bueno, hacendado me hallo aun tras el regalo de GW por compras superiores a 80€.

Se trata de un capitán de los Marines Espaciales que forma parte de un set de 2, cuya otra parte podías adquirir, por 25 euros mas, gracias a un código que venía junto al primero. en concreto, estas son las dos miniaturas:



Me parece buena iniciativa, ya que un regalo de edición limitada siempre nos gusta a los coleccionistas y wargamers, y un detalle cada diez años no esta mal...


Por otra parte, y por fin, tenemos a los nuevos Elfos Silvanos, con unas nuevas miniaturas bastante bonitas, con cierta, "Tolkienizacion" me da a mí la impresión, tres unidades nuevas, tres tipos de hombre árbol, héroes y Codex. Aquí os dejo con algunas imágenes de ellos.













Novedades de Edge

 Cuantas más cosas descubres, más infectan tu mente los Mitos. No puedes confiar en que tus amigos no estén afectados, tu conocimiento no vale de nada y todo lo que tiene valor para ti no es más que polvo.



Ya se encuentra disponible en tu tienda habitual y en nuestra tienda online la nueva campaña para El rastro de Cthulhu, La revelación final que recopila cuatro aventuras puristas, capaces de hacer trizas la cordura, escritas por el premiado escritor de juegos de rol Graham Walmsley. Gracias al escenario de Scott Dorward que conecta las cuatro aventuras, La revelación final ofrece a tus investigadores la oportunidad de jugar toda una campaña situada en el Reino Unido durante la década de 1930 en la que no hay escapatoria, consuelo ni salvación ante los Mitos. Tus investigadores carecen del poder necesario y resultan insignificantes, y sus únicas opciones son la muerte, la locura o una vida tranquila con la mente destrozada.

 Rastro de Cthulhu

La revelación final comprende los siguientes escenarios:
La revelación final

Unos cuantos investigadores llamados el Grupo Viernes intentan reconstruir los pormenores de lo que piensan que es una amenaza para la humanidad. A medida que van descubriendo los detalles tras cada escenario, se enfrentan a una realidad definitiva e ineludible que ninguno de ellos podría haber imaginado.

La muerte del ST. Margaret:

En la remota isla escocesa de St. Margaret los Investigadores ocupan puestos vacantes en una escuela privada, cada uno en busca de una persona conocida que ha desaparecido. Lo que descubren les lleva al borde de la locura hasta un lugar donde las armas no les podrán ayudar, la razón no los protegerá e incluso la fe no les proporcionará consuelo.

Los vigilantes del cielo:

Lovecraft con Hitchcock, un loco alimenta a los pájaros con el paranoico convencimiento de que le vigilan. Más tarde, las mismas aves extrañas observan desde los tejados, distorsionando las leyes de la física y la química. Y cuando los investigadores diseccionan una de las criaturas, encuentran algo monstruoso en su interior.

La danza de sangre:

En un rincón olvidado del norte de Inglaterra se encuentra un recóndito pueblo plagado de secretos terribles y horrores subterráneos. Cada ciento diecinueve años es destrozado y sus habitantes son masacrados. Ocurrió en 1697 y en 1816. Ahora es 1935 y bajo la aldea se mueven criaturas repugnantes que aguardan el momento de recuperar su tierra y matar a cualquiera que se interponga en su camino.

La caja rasgadora:

En una tienda de antigüedades del norte de Londres hay una caja. En el interior hay una antigua criatura que se está filtrando en el mundo. Mostrará a los Investigadores cómo es realmente el universo: las pautas subyacentes a la realidad, los monstruos anteriores al tiempo y los secretos que quiebran la mente. Y todo lo que tienen que hacer es abrir una caja.

El rastro de Cthulhu

Si sólo les queda volverse locos o morir en el intento, ¿cómo van a reaccionar tus Investigadores cuando se enfrenten a La revelación final?

El rastro de Cthulhu es un juego de rol que presenta un nuevo punto de vista de los Mitos de H.P. Lovecraft. Kenneth Hite aúna su enciclopédico conocimiento de los más secretos detalles de la Historia con su dominio de los relatos de horror de H.P. Lovecraft. El rastro de Cthulhu lleva esta cósmica abyección hasta la década de 1930, un tiempo en el que la sigilosa locura de los Primigenios se entremezcla con la crueldad del totalitarismo global que se cierne sobre el mundo. El revolucionario sistema de reglas Gumshoe, diseñado por el laureado Robin D. Laws, cambiará el modo en el que juegas las partidas de investigación. Elige entre dos formas de juego: una Purista espiral de desesperación y locura, o una espeluznante odisea Pulp para que los más aventureros descarguen su potencia de fuego. El rastro de Cthulhu: Una nueva forma de volverse loco y morir.



Segunda Edición de BattleLore.



Los Uthuk Y'llan han regresado, y es tarea nuestra derrotarlos. Ha llegado el día que temíamos. Pero dejad vuestro miedo a un lado, pues aquí no tiene lugar. Terrinoth es la tierra del acero. ¡Tenemos acero en las manos y en el corazón! No nos quebraremos ante los Uthuk. Los heriremos, y si nuestro destino es terminar en sangre, ¡será tanto suya como nuestra!
-Sir Patric, castellano del Castillo Nordgard

El paso de los ejércitos resuena por todo Terrinoth, y BattleLore Segunda Edición pronto estará desplegado en las mesas mostrando una imponente batalla. En este juego de habilidad táctica, intentarás obtener ventaja consiguiendo puntos de victoria mediante la toma de objetivos vitales y dominando a tu rival en el campo de batalla. Usando el terreno a tu favor y empleando el poder del Saber, sólo un jugador emergerá triunfante al final.
En avances anteriores, vimos las tácticas de movimiento y combate al dar órdenes a tus unidades en BattleLore. También vimos más de cerca el poder del Saber y las difíciles decisiones que tomarás al elegir cartas de Escenario y reclutar un ejército. Estas decisiones son críticas si quieres llevar a tu ejército a la victoria, pero incluso el mejor general puede ser derrotado si no conoce las capacidades de sus tropas.

 En BattleLore Segunda Edición, puedes elegir entre la inteligencia militar y la estrategia de los Señores Daqan o la ferocidad de los salvajes Uthuk Y'llan. Estos dos ejércitos se juegan de forma muy distinta, y las diferencias entre sus unidades te permiten crear tu propio estilo de juego. ¡En este avance veremos cada unidad y exploraremos su capacidad de acercarte a la victoria!




Para mas novedades, información y mucha diversión, visita  http://www.edgeent.com/ 

domingo, 1 de junio de 2014

Vida y obra de un genio.



El doce de mayo nos dejo un maestro de la ciencia-ficción, la fantasía, el pincel, el arte, la imaginación... Uno de esos grandes  que aparecen en el mundo cada generación, cuya obra ha admirado desde la infancia el que suscribe, y cuya perdida sin duda deja un vacío imposible de llenar en este mundo.Os dejo algunos datos de su biografía, así como de su genial obra, para recuerdo de quienes la conocéis y como ruego de que lo hagáis a aquellos que no.

Allí donde estés, descansa maestro Giger.

Nacido en Coira, Cantón de Grisonia, Suiza, en 1966 comenzó a trabajar como diseñador de interiores. A partir de 1968 Giger se dedicó exclusivamente al arte y sus primeras obras fueron publicadas hacia 1969, participando también en la parte artística de algún cortometraje, como Swissmade - 2068 (Fredi M. Muller, 1969). Durante esa época mantuvo una relación con la artista Li Tobler, con quien grabaría varios cortos. El suicidio de su amada en 1975 marcó para siempre la obra de Giger. Se casó con Mia Bonzanigo en 1979, separándose de la misma un año y medio después.

El artista suizo falleció el 12 de mayo de 2014, a consecuencia de las lesiones causadas por una caída, según publicó la prensa. Fue amigo personal del psicólogo estadounidense Timothy Leary.
Giger entró en el cine de la mano de Alejandro Jodorowsky, a quien se lo recomendó Salvador Dalí en Cadaqués en 1973, para el proyecto Dune (1973-1977), en el que también estaba, junto a Jodorowsky y Moebius, el guionista y diseñador Dan O'Bannon, que fue quien incorporó a Giger al proyecto de Alien a principios de 1978.

Desde entonces, 1979, Giger fue conocido entre el gran público por diseñar y desarrollar, junto a Carlo Rambaldi, la criatura y algunos escenarios de la película Alien, el octavo pasajero, de Ridley Scott (1979, basándose en sus propias obras pictóricas anteriores, como "Necronom V"). Por este trabajo obtuvo en 1980 el Oscar al mejor diseño escénico.

En el ámbito cinematográfico también se encargó del diseño del lado oscuro de Poltergeist II (Brian Gibson, 1986), aunque quedó bastante desilusionado del tratamiento que se dio en la película a sus diseños.4 Con posterioridad colaboró secundariamente, y tras prestarse voluntario, en los diseños de Alien 3 (David Fincher, 1992), ya que James Cameron ya había rechazado su participación para los diseños de Aliens, el regreso (1986). También participó en el diseño gráfico de otras películas, como Species (Roger Donaldson, 1995), siendo estos trabajos usados en las portadas de muchos libros y discos. Giger ha diseñado asimismo videojuegos como Dark Seed (1992) y Dark Seed II (1995), aventuras gráficas de ambientación lovecraftiana.

Su trabajo más reciente en el ámbito cinematográfico ha aparecido en la película Prometheus, estrenada en 2012. Ridley Scott, su director, contó con Giger para diseñar los murales que aparecen como algunos de los primeros artefactos del mundo alien en la película.
Existe un museo dedicado a H. R. Giger en la ciudad de Gruyères, en el cantón de Friburgo, Suiza, abierto en 1998, con muchas de sus obras así como su colección privada de arte, que incluye obras de Salvador Dalí.

Giger utilizó mayormente el aerógrafo para crear imágenes surrealistas y paisajes de pesadilla. Destaca también su mezcla de representaciones de cuerpos humanos mezclados con máquinas, descritas por él como Biomecanoides. Estas imágenes contienen un alto grado de fetichismo, a la vez que incorporan simbología sexual un tanto subliminal. En la obra de Giger podemos encontrar la influencia de artistas de tendencia fantástica, simbólica, expresionista u onírica como Johann Heinrich Füssli, Alfred Kubin, Bruno Schulz o de corte surrealista como Ernst Fuchs, Jean Cocteau, Roland Topor o Salvador Dalí, entre otros.




Estrenamos sección aprovechando nuestra vuelta, en esta nueva sección trataremos armas, armaduras y demás artilugios que tanto nos gustan para nuestras partidas, ejércitos, colecciones, etc...

¡Esperamos que os guste!





La canción del tío Vlad...





Bestiario y esquema de Lovecraft, ahí va...


¡Hemos vuelto!

Tras casi dos años de ausencia por motivos conyugales, laborales, personales y muchas, muchas desgracias mas, estamos de vuelta una vez mas para disfrutar de este mundillo juntos. Un saludo a todos y gracias por leernos.