sábado, 30 de abril de 2016

Confirmada la serie de Marvel´s: The Punisher.





Pese a que todos los esperábamos, mas aun con la brutal acogida que ha tenido el personaje como secundario en Daredevil, ya tenemos confirmación oficial de Marvel de que Netflix (que no para con Marvel, por cierto)  nos traerá la serie de Punisher, interpretado como no podia ser de otra manera por  Jon Bernthal. Mas de uno estamos encantados con ver las aventuras de Frank Castle en TV :)

Podéis ver el comunicado integro AQUI




viernes, 29 de abril de 2016

Primer gameplay de Space Hulk: Deathwing

No para GW con el tema de los videojuegos. Aquí os dejo este impresionante primer Gameplay que esta arrasando en la red. Desde luego, pintaza tiene, y os lo dice uno al que los juegos en vista subjetiva (o primera persona, que se dice ahora) no le gustan. Mis dies.


Venga va, un Wallpaper, que es Viernes :)

Ya sabéis que desde hace un tiempo, uno de cada dos viernes cuelgo un Wallpaper (click para ver en tamaño grande y tal, vamos lo de siempre). Menuda puta mierda de regalo, Carlos, pensareis. Y lleváis razón. Pero pensad en esos 2 minutos que os ahorro (cinco, si sumamos entre que os decidís, guardar como y demás) y que podéis dedicar a infinidad de cosas. Como leer este "vloj", for example ;)


jueves, 28 de abril de 2016

¡Magic: The gathering y D&D confluyen en una aventura dual!


Pues si, aunque ya se anuncio hace un tiempo, ya es una realidad. Los dos mundos de fantasía mas famosos entre generaciones de frikis (aunque un servidor no ha jugado en la vida a Magic, he de decir) se funden en uno en el Plano Zendikar, con nuevos bestiarios y todo lo necesario para emprender mil aventuras en este nuevo plano. A mi me parece una jugada maestra de de WOTC, que une dos corrientes de consumidores, y ademas re-lanza así D&D, animando seguro a jugadores de Magic a aventurarse en este nuevo universo y conocer las maravillas del apasionante mundo del rol en mesa. Una noticia excelente para mi, y vosotros, ¿Que pensáis?




miércoles, 27 de abril de 2016

Preventa del Manual de Frostgrave en castellano.


HT Publishers lanza la preventa de Frostgrave, el genial juego de Osprey ganador de mejor juego del año, del que ya hablamos hace un tiempo, y que esta despertando pasiones a los jugadores de medio mundo. El precio sera de 24´95€ en su edición fisica+pdf  y de 16€ si solo se adquiere su versión digital. La ventaja de la pre venta, amen de evitar que nos quedemos sin una copia por que se agote, cosa muy probable, es que de regalo nos llevaremos unos marcadores en cartón para el juego, y si se superan los 4.000 € también se recibirán en pdf unas libretas con hojas de banda. Desde luego, una gran noticia para el mercado español, que tristemente vemos como cada vez se traduce menos. ¡Un saludo hamijos!


Como llegue a odiarlo, dios...


Lugares: El castillo de Chillon






El castillo de Chillon se encuentra a orillas del lago Lemán, en la comuna de Veytaux, en Suiza. Tiene forma oblonga, con unas dimensiones de 110 m de largo por 50 m de ancho y una altura máxima de 25 m. Es una importante atracción turística. Fue una importante edificación defensiva ya desde la Edad del Bronce, que después fue fortificada por los romanos. El castillo de Chillon fue ocupado sucesivamente por la Casa de Saboya y más tarde por los berneses desde 1536 hasta 1798. La zona más antigua del edificio es de estilo gótico, construido en el siglo XIII; sus salas sirvieron de inspiración al poeta inglés Lord Byron. Está catalogado como monumento histórico de Suiza.

El castillo de Chillon está construido sobre una roca ovalada de piedra caliza que se adentra en el lago Lemán, entre Montreux y Villeneuve, con una pendiente escarpada a un lado y el lago y su abrupto fondo en el otro. La ubicación es estratégica: cierra el paso entre la Riviera del cantón de Vaud, que constituye al acceso hacia Alemania y Francia, al norte, y el valle del Ródano, que permite llegar rápidamente a Italia. Además, el lugar ofrece excelentes vistas sobre la costa de Saboya, enfrente. Una guarnición podía controlar de este modo, comercial y militarmente, la ruta hacia Italia y aplicar un peaje.

Las primeras construcciones se remontan a alrededor del siglo X, aunque es probable que este lugar ya fuera un emplazamiento militar privilegiado antes de esa fecha. Objetos que datan de la época romana, así como restos de la Edad del Bronce, fueron descubiertos durante las excavaciones del siglo XIX. A partir de una doble empalizada de madera, los romanos habrían fortificado el sitio antes de que en el siglo X se añadiese una torre cuadrada. Fuentes del siglo XIII atribuyen la posesión del lugar de Chillon al obispo de Sion. Un documento de 1150, en el que el conde Humberto III concede a los cistercienses de Hautcrêt el paso libre hacia Chillon, da fe de la dominación de la Casa de Saboya sobre Chillon. Por dicho documento sabemos que el propietario del castillo es un tal Gaucher de Blonay. Pero este señor de Blonay es más un vasallo del conde que uno de sus oficiales. Se trata de un dominio señorial de los Saboya en el marco de una sociedad feudal y no de un dominio administrativo.

La casa de Saboya transformó la fortaleza, entonces Castrum Quilonis, y la amplió durante el siglo XIII. La antigua cripta del siglo XI, dedicada a San Trifón, fue abandonada en ese siglo con motivo de la construcción de la capilla en la parte superior del castillo. Los Saboya querían extender su supremacía al país de Vaud y zonas limítrofes. El primer Saboya señor del castillo Chillon de que se tiene noticia data de 1198. El castillo se dedicó a fines militares, pero también sirvió de residencia para los condes. De hecho, fue una de las etapas de los viajes de la corte itinerante durante los viajes regulares del conde a sus territorios. En ausencia del conde, la parte noroeste del castillo, donde se encuentran sus aposentos, permanecía vacía y cerrada. Tomás I de Saboya se alojó en ellos alrededor de 1230. Él y su hijo, Pedro II de Saboya, «el pequeño Carlomagno», reorganizaron la región próxima al castillo construyendo aldeas, anexionando la zona del Chablais de Vaud y creando la «Patria Vuaudi». En 1214 se instaló un importante peaje en Villeneuve de Chillon, el actual pueblo de Villeneuve.

Pedro II recibió las llaves del castillo en 1253 y consolidó su presencia en las orillas del lago hasta Aubonne. A partir de ese momento, Pedro II de Saboya, incluso antes de su ascenso al título de conde y siguiendo el modelo de Inglaterra —adonde viajó entre 1252 y 1255—, inició la división del condado en bailiajes. Se creó el bailío de Chablais, convirtiéndose Chillon en capital intermitente a partir de 1260 hasta 1330, cuando Chillon se convirtió definitivamente en capital del bailío de Chablais con Aymon de Verdon a la cabeza. Aunque al principio el señorío de Chillon y el bailío de Chablais se atribuyeron a dos personas diferentes, los condes confiaron progresivamente estas dos funciones a una sola persona. Para estar a la altura de las ambiciones de conquista de sus propietarios, el castillo fue reforzado mediante la construcción de una segunda muralla y se elevó la altura de tres torres construidas en 1235. Pedro II confió los trabajos a Jacques de Saint George, un arquitecto y constructor especializado en obras militares. Pedro II regresó al castillo poco antes de su muerte en 1268. Albert Naef, el arquitecto que renovó el castillo en el siglo XIX, concedió gran importancia a las impresionantes modificaciones aportadas a Chillon por Pedro II.


El castillo cuentaba con veinticinco edificios y sirvió como prisión a mediados del siglo XIV, además de que los subterráneos permitían almacenar materiales y vino. En aras de la estética, el castillo fue decorado por iniciativa de Aimone de Saboya, llamado «el Pacífico», quien contrató a Jean de Grandson para realizar las pinturas de las habitaciones y de los grandes salones.

El año 1348 fue testigo de una de las páginas más dolorosas de la historia de Chillon, con los estragos de la peste. Los judíos fueron detenidos y torturados para hacerles confesar que habían envenenado el agua de los pozos. Sus confesiones provocaron la furia del populacho que se entregó a las masacres y las expulsiones. Trescientas comunidades fueron aniquiladas o deportadas sin que el conde de Saboya interveniese.

Amadeo VI de Saboya, llamado «el Conde Verde», puso en marcha una expedición al país de Vaud en 1359 e hizo un alto en Chillon. Sin embargo, los siguientes condes, como el «Conde Rojo», se desentendieron de la gestión de la región y la dejaron en manos del señor y baile de Chillon. El castillo es húmedo, y el frío que reina en él lo hacía poco confortable. No obstante, esto no impidió que el antipapa Félix V residiera en él en 1442.

En la prisión y en los húmedos calabozos del sótano se pudrían los bandidos y los herejes de la región. Chillon fue el lugar de detención, entre 1530 y 1536, de François Bonivard, quien inspiró un poema de Lord Byron en 1816, Le prisonnier de Chillon (El prisionero de Chillon).



Con el aumento de poder de sus enemigos, la casa de Saboya, convertida en ducado de Saboya en 1416, ya no podía manejar su extenso territorio. El castillo constituía una especie de enclave en territorio bernés. Al sur, Chablais y el castillo de Aigle estaban ocupados por Berna desde 1475. El mismo año, las propiedades de Saboya al norte del país de Vaud —Grandson, Orbe, Échallens— cedieron ante el avance de los confederados. Durante varias décadas, los berneses debilitaron un ducado tambaleante y minado por los conflictos con el ducado de Borgoña y el rey Luis XI de Francia, unido todo ello a una oleada de protestantismo. Los berneses se impacientaban y decidieron poner fin al ducado, que se había vuelto demasiado incómodo. En 1536, ayudados por losginebrinos que querían liberar a sus presos encarcelados en el castillo, los berneses prepararonn el asedio de Chillon.

El 20 de marzo de 1536, un centenar de soldados ginebrinos embarcaron en cuatro navíos de guerra y otros cuantos barcos. Los berneses, por su parte, llegaron el 26 de marzo a los alrededores de Lutry, a unos veinte kilómetros de Chillon. Resuenaron los cañonazos y el duque de Saboya, entonces a cargo de Chillon, ordenó que, si las tropas bernesas aparecían, se torturase a los presos de Ginebra mediante garrucha y se los ejecutase sin vacilar. A la mañana siguiente, los berneses llegaron a Veytaux y los valesanos aprovecharon la oportunidad para atacar también a los saboyanos por el sur. Por su parte, los barcos ginebrinos rodearon el castillo. Atrapados en tenaza por una potente artillería, los dirigentes saboyanos entablaron negociaciones. La guarnición se escapó durante la noche, perseguida por los ginebrinos, y desembarcó en Lugrin, para desaparecer en la noche. Los atacantes decidieron entonces entrar en el castillo; rompieron las puertas y las cadenas y descubrieron a varios presos en las mazmorras, entre ellos a Bonivard, debilitado por seis años en prisión, pero aún vivo.

El castillo, parcialmente dañado por el fuego durante el ataque, fue reformado, pero siguía siendo muy poco acogedor. Los berneses no cambiaron la arquitectura global de la fortaleza, pero convirtieron algunos edificios en almacenes, despensas, cocinas y pequeños cuarteles. Su función administrativa cambió. El baile que lo habitaba tuvo que ocuparse de la región de Vevey. En 1627, el castillo fortaleza de Chillon poseía varias piezas de artillería y munición. A partir de 1656 sirvió de puerto principal sobre el lago Lemán para la flota de guerra bernesa.

Esta ocupación bernesa duró hasta 1733, fecha en la que el baile se trasladó a Vevey por razones de insalubridad. En 1793, el castillo se convirtió en hospital para heridos de guerra. Pero la presencia bernesa se debilitó progresivamente frente a la voluntad del país de Vaud de acceder a la independencia.

El 11 de enero 1798, un grupo de gentes de Vevey ocupó el castillo y echó al baile bernés, que se marchó llevándose tapices que aún pueden verse en Berna hoy en día, y lo sustituyó por un puñado de gendarmes y vigilantes. El signo de la presencia bernesa sigue siendo aún visible en el flanco sur del castillo en un fresco con los colores de Berna y que puede verse desde la orilla. La independencia del país de Vaud y la creación de la «République Lémanique» se declaró oficialmente el 24 de enero de 1798. Después de un período de incertidumbre, debido a la presencia de las tropas francesas hasta 1802, el castillo perdió finalmente su utilidad como fortaleza.

Durante el siglo XVIII, se llenó el foso que bordea el lado este del castillo. En el curso de las restauraciones posteriores se reacondicionó este foso natural. En 1835, la fortaleza se convirtió en almacén de artillería y sufrió algunas modificaciones para facilitar el paso de los cañones. En 1866, la mazmorra albergó los archivos, y el castillo de Chillon sirvió como prisión militar. Este uso fue de corta duración. En 1887 se fundó una asociación para restaurar el edificio. Tras ser declarado monumento histórico en 1891, se llevaron a cabo unas excavaciones que en 1896 alumbraron restos romanos y permitieron comprender mejor la historia del castillo.



martes, 26 de abril de 2016

Mythos, (otro) skirmish Lovecraftiano, con un prometedor Kickstarter.


Pues el culto a los primigenios no para, si hace unos días os hablaba del Achtung! Cthulhu, ahora os traigo este pedazo de Kickstarter para un juego del que ya os hable hace un par de meses, el skirmish lovecraftiano de Paranoid Miniatures, Mythos.
Este crowdfunding nos da la oportunidad de meternos de lleno en su juego con la posibilidad de elegir varios mecenazgos ( y esta vez si) bastante bien de precio, con distintas facciones, una BRUTAL mini exclusiva y todas las recompensas para los bakers que se desbloqueen, que no serán pocas. El juego además promete largas campañas con tintes de rol en los años 20 y un enorme abanico de oficios, facciones, habilidades y características propias para el que podría ser la sorpresa del año. Os dejo la página para que le echéis un ojo y veáis cosas como el sistema de juego, para aquellos que no hablen la lengua de Shakespeare también hay vídeos y demás que ayudaran a comprender sus mecánicas, y de forma gratuita teneis el acceso a la beta del reglamento para aquellos que quieran probarlo, y un concept de Shane Cook y Mate Jako. Yo, por lo que ví en el Salute, os digo que pinta de escándalo.


La impresionante mini exclusiva.












Nueva imagen de la escenografía que nos viene de MOM.


Hacendado me hallo con esta marca últimamente. Si hace nada os ponía su inminente templo de Fenix para los orejotas, ahora nos sorprenden con esta pedazo de estatua para ambientar nuestros escenarios con los enanos, que habla por si sola. Ya tengo pensado hasta como la voy a poner, las vitrinas de mis queridos taponcetes van a quedar de escándalo. Y no os digo nada de los campos de batalla. De nuevo, un sobresaliente a esta marca nacional, ¡no paran de darme alegrías!


Pointblank, literatura friki made in Albacete :)



Pues acaba de salir a la luz la novela de un paisano mio, que pone punto y final a su trilogía Albaville, unas novelas que me acabo de empezar y que desprende ese aire pulp con constantes guiños a todos los generos que tanto nos apasionan a los que estamos en este mundillo. Os dejo la sinopsis del libro y mi invitación a que os animéis, que hay que apoyar el producto nacional, coñe.
¡Un saludo hamijos!

Sinopsis:

En el agosto más caluroso de la década, Laespada pierde su placa al ser sospechoso en un caso de extorsión. Mientras busca la manera de demostrar su inocencia, acepta el encargo de recuperar una misteriosa cuchara de plata. Este asunto de apariencia inocente llevará a un inspector Laespada más furioso que nunca a recorrer el lado más violento y oscuro de la ciudad, poniendo en riesgo su propia vida y la de sus amigos, hasta topar con el nuevo jefe criminal de Albaville.

lunes, 25 de abril de 2016

Nivel 9, revista en castellano de JdR.




¡Saludos hamijos! Hoy, con retraso, como yo (gñe) os hablo de una publicación que lleva un tiempo cubriendo un vacío en nuestro país, y es la revista Nivel 9, publicada por Colectivo 9 y vendida por NSR (que se merecen toda mi confianza como empresa) y en formato grapa. Hay algo mágico en el papel, algo que me transporta a otra epoca, algo con ese aire tan pulp que nos encanta. Recuerdo innumerables tardes en el Comic-Rol, mas tarde el Legend y el Wartime para hacerme con el ultimo número de Lider (para mi muy especial), Dosdediez (La mejor, sin duda), Solaris, la fugaz RPG Magazine o la White Dwarf. Y es que en esta época de modernidades (manda huevos que esto lo diga desde un blog, lo se) aun nada supera la sensación de tumbarme en mi cama, con música de fondo (muy variopinta) y pasar horas leyendo los artículos, con ese olor inigualable a papel de imprenta. Y es que los chicos de Colectivo 9 nos traen una revista como las de antaño, con páginas llenas de modulos, actualidad y aventuras, que al fin y al cabo es lo que todos los roleros buscamos, y lo hacen de una manera inmejorable, con una publicación bimestral a un precio asumible para su contenido y una oferta de suscripción insuperable, 25 euros por un año si te suscribes en PDF y 50 si lo haces en formato fisico, regalo incluido. En breve os haré un articulo sobre su ultimo numero, y que cada uno juzgue si merece la pena. Por mi parte, un diez :)


domingo, 24 de abril de 2016

Mis frikadas: Le chevalier ermite de Malmont, una joyita para todo bretoniano que se precie.

Pues si, hoy en "mis frikadas" os traigo una de las joyas de la corona. La rarisima mini, aun en su blister original, del Games Day francés de 1997. Solo mil de estas minis fueron producidas, así que me siento muy orgulloso de tenerla en mi colección. Mil veces me he sentido tentado de sacarla del blister, pintarla y desplegarla junto a mi ejército, pero siempre me arrepiento. Os dejo también la hoja de atributos que salio en la WD francesa de junio del 97 para usarla en el juego (que como veréis, era un tipo bastante excesivo). Espero que os guste hamijos, ¡un saludo!

















Primeras imagenes de la futura linea Sci-fi de MOM Miniatures


Durante esta semana se han estado viendo en la red las imágenes (pocas) de un grupo de minis futuristas de MOM que recuerdan a lo visto en "Al filo del mañana". Pese a que su autor ha dicho que se trata de un proyecto para el año que viene y se especula que sera un juego cerrado, tipo Space Hulk, aun no se sabe nada a ciencia cierta, y os mantendremos informados al respecto. Un saludo hamijos.


Viking, épica nórdica escrita en cirilico.



Pues atentos a esta pelicula por que promete. Del director ruso Andrey Kravchuk nos llega esta obra (que a priori tiene una fotografía exquisita) y que esta generando todo un fenómeno de masas en Rusia. Basado en unos manuscritos eslavos del siglo 11, la película nos pone en la piel de una historia de venganza y honor por parte de un un hijo que busca dar muerte al asesino de su familia, su propio hermano. Os mantendré al día con lo que se vaya sabiendo nuevo al respecto.




sábado, 23 de abril de 2016

Los 7 pecados capitales, una versión retorcida en miniatura.

El Estudio Mcvey nos presenta su particular visión de los siete pecados capitales, en una limitada edición de resina que no sera repuesta una vez se agote, y de paso nos traen su particular visión de los avatares del Apocalipsis, Guerra, Plaga, Muerte...

Edito: Se agotaron en horas. Aun así, dejo el articulo por si le queréis echar un ojo :(

Guerra

Envidia

Gula

Lujuria





Elf Warfare, lo nuevo de Osprey.



Tras "Dwarf Warfare" y "Orc Warfare", mi queridisima Osprey nos trae su homologo élfico, de la mano de Chris Pramas (diseñador de la genial segunda edición de Warhammer Fantasy RPG y de juego de rol de Dragon Age). Estos manuales nos traen ilustraciones, historias, tácticas, consejos y un sin fin mas de cosas para que ambientemos y saquemos el máximo provecho a nuestros ejércitos de orejotas, a partir del mes de Julio en el que saldrá a la venta. Os dejo la inscripción de la contraportada, traducción propia.


Pese a ser a la inferioridad numérica, los elfos adiestran a los mas hábiles y letales guerreros de todas las razas. Famosos por su arquería y su agilidad, se les suele asociar a tácticas de emboscada y ataques rápidos, pero de cualquier forma, no deben ser menospreciados en grandes batallas a campo abierto. Este libro compila toda la información conocida sobre estos elegantes guerreros y como hacen la guerra. Desde el estilo de combate de un espadachín errante, hasta los usados por pequeñas compañías o bastos ejércitos. Incluye también sus tipos de unidades militares desde sus merecidamente famosos arqueros y espadachines hasta sus veloces caballerías ligeras, tomando nota de los matices regionales de cada uno y sus unidades de elite y magos de batalla. Junto a numerosas ilustraciones en color y blanco y negro, el libro analiza unas cuantas batallas especificas a gran detalle para mostrar el arte de la guerra élfico.




Para mas info al respecto: https://ospreypublishing.com/elf-warfare-pb

viernes, 22 de abril de 2016

Parodia de Tronos, 2ª temporada

Aleta ediciones nos trae para Mayo la segunda parte de su desternillante parodia de la obra de R.R. Martin, en donde palos, traiciones, robos y muchas risas poblaran los siete reinos en la conspiración por hacerse con el Trono de Chatarra. Toma ya. Con el primero reconozco que me reí bastante, así que tocara echarle un ojo a este. Ya os contaré.


¡Ana de Armas en Blade Runner 2!



Pues si, esta chica (hispano-cubana) que tanto nos gusta en nuestras pantallas (me ganó como celtíbera en la nefasta Hispania) saldrá en las nuevas aventuras entre Deckard y los replicantes. De boca de los productores, sale nada menos que esto:

"Consideramos que Ana es una de las actrices más interesantes y prometedoras del mundo hoy día y estamos encantados de que vaya a tener un papel tan importante en esta secuela"

De momento no hay mas detalles sobre su papel o su trascendencia, pero os aseguro que os tendré informados. Vivir para ver, hamijos.



Achtung! Cthulhu, el skirmish

Modiphius nos trae a los campos de batalla un skirmish de Achtung! Chtulhu, donde nos batiremos en una guerra secreta entre el culto Black Sun, seres primigenios y los heroicos aliados. Encantado estoy con la idea, amen de que tengo varios blisters por casa deseando ser abiertos :)





Guerreros: El Ejército Espartano. (¡Y no solo sus hoplitas!)



"...los aliados de los lacedemonios se ofendieron ante Agesilao, porque [...] ellos [aportaban] tantos [soldados], y los lacedemonios, a los que seguían, tan pocos. [...] Agesilao, queriendo refutar sus argumentos con números [...] ordenó a todos los aliados sentarse todos juntos separados, y los lacedemonios aparte. Entonces su heraldo solicitó que se levantasen primero los alfareros, luego los herreros, luego los carpinteros, y los constructores, y así con todos los artesanos. En respuesta, casi todos los aliados se fueron levantando, pero no los lacedemonios; puesto que tenían prohibido aprender cualquier trabajo o arte. Entonces Agesilao dijo con una carcajada: 'Veis, hombres, cuántos soldados más que vosotros estamos enviando.'"

                                                                       
                                                                                                - Plutarco, Vida de Agesilao, 26


Los ciudadanos de Esparta (también conocidos como los «lacedemonios») estaban divididos en tres clases. La primera de ellas estaba formada por los ciudadanos plenos, conocidos como espartiatas u homoioi («iguales»), que recibían una cantidad de tierra (kleros) a cambio de su servicio militar. La segunda clase eran los periecos, no ciudadanos de condición libre, generalmente mercaderes, artesanos y marineros. Esta clase, dentro del ejército, constituía la infantería ligera y llevaba a cabo trabajos militares auxiliares. La tercera y más numerosa clase eran los hilotas, siervos propiedad del estado que eran utilizados para cultivar la tierra de los espartiatas. En el siglo V a. C., los hilotas también eran utilizados como tropas ligeras en las escaramuzas.

Los homoioi eran el núcleo central del ejército espartano: participaban en la Asamblea espartana (Apella) y constituían la fuente de la que se nutría el ejército para formar a sus soldados hoplitas, que componían la base del ejército. Es más, los homoioi estaban obligados por ley a ser soldados y nada más, teniendo prohibido aprender o ejercitarse en cualquier otra actividad. En gran medida, la necesidad de mantener un continuo despliegue militar en la sociedad espartana suponía la obligación de mantener a un número cada vez más vasto de hilotas subyugados.

Uno de los principales problemas de la sociedad espartana con el paso del tiempo fue la caída del número de ciudadanos con plenos derechos (oligantropía), lo cual supuso consecuentemente una caída en el número de soldados que formaban el núcleo del ejército: el número de homoioi disminuyó desde los 6.000 ciudadanos existentes en 640 a. C., hasta tan sólo 1.000 en 330 a. C. Esto supuso que los espartanos se viesen obligados a utilizar hoplitas reclutados de entre los hilotas, y que en ocasiones viesen la necesidad de otorgar la libertad a algunos de ellos, los neodamodes, y a darles tierras en las que establecerse a cambio de que cumpliesen un servicio militar.

Por otra parte, la población de espartiatas se dividía entre distintos grupos en función de su edad. Los más jóvenes (menores de 20 años) se consideraban más débiles debido a su falta de experiencia, y a los más mayores (más de 60 años o, en épocas de crisis, de 65) sólo se les llamaba a filas en caso de emergencia, y para defender las caravanas de suministros.

La principal fuente para el conocimiento de la organización del ejército espartano son los escritos de Jenofonte, que admiraba a los espartanos. Su obra La Constitución de los lacedemonios ofrece una visión detallada del Estado y la sociedad espartana a comienzos del siglo IV a. C. Otros autores, como Tucídides, también ofrecen información al respecto, aunque no tan confiable como la de los relatos de Jenofonte, cuya información fue obtenida de primera mano.17

Se sabe poco de la organización del ejército anterior a esa época, y existe un gran margen para la especulación. La primera forma de organización militar y social (durante el siglo VII a. C.) parece que podría haber consistido en las tres tribus (llamadas phylai y con los nombres de Pamphyloi, Hylleis y Dymanes) que aparecen en la Segunda Guerra Mesenia (685-668 a. C.). Una subdivisión posterior fue la «fraternidad» (phratra), y se tiene constancia de la existencia de 27, nueve por cada tribu. En algún momento, esta división fue reemplazada por cinco divisiones territoriales, los obai (que significa «pueblo») y que aportaban un lochos de unos 1.000 hombres cada uno. Parece ser que este sistema todavía se usaba en las guerras contra Persia, como puede inferirse de las referencias que Heródoto hace a los lochoi en su Historia. Esparta adoptó el estilo hoplita de combate aproximadamente entre los años 680 y 660 a. C.

Los cambios que acaecieron entre las Guerras contra Persia y las Guerras del Peloponeso no se encuentran documentadas aunque, según Tucídides, en la batalla de Mantinea del año 418 a. C. había presentes 7 lochoi, cada uno de los cuales estaba dividido en cuatro pentekostyes de 128 hombres cada uno, y 16 enōmotiai de 32, dando un total de 3.584 hombres para el ejército espartano principal. A finales de la Guerra, la estructura había evolucionado todavía más con la finalidad de combatir la escasez de soldados y para crear un sistema más flexible que permitiese a los espartanos enviar destacamentos más pequeños a campañas o guarniciones fuera de su tierra natal. Según Jenofonte, la unidad básica seguía siendo la enōmotia, con 36 hombres en tres filas de doce bajo el mando de un enomotarca (enōmotarches). Dos enōmotiai formaba un pentēkostys de 72 hombres bajo el mando de un pentēkontēr, y dospentēkostyai se agrupaban en un lochos de 144 hombres dirigidos por un lochagos. Cuatro lochoi componían una mora de 576 hombres, la unidad táctica más grande del ejército espartano, a cuyo mando se encontraba un polemarca. Seis morai componían el ejército espartano en campaña, a los que se añadían los skiritai y los contingentes enviados por estados aliados.

El ejército completo de Esparta era dirigido oficialmente en la batalla por los dos reyes. En un inicio, los dos reyes acudían al mismo tiempo a la batalla y dirigían las operaciones bélicas desde la vanguardia, pero a partir del siglo VI a. C.se decidió enviar sólo a uno, permaneciendo el otro en la ciudad. Al contrario que lo habitual en otros estados, la autoridad de los reyes de Esparta estaba muy limitada, y el poder real estaba en manos de cinco hombres electos, llamados éforos (ephoroi). Por el contrario, en épocas remotas tenían la facultad de declarar la guerra a cualquier enemigo sin la oposición de ningún espartiata, pues de lo contrario dicho individuo incurriría en sacrilegio. Las prerrogativas reales en el ámbito militar debieron cambiar en la época de Heródoto, y ser exclusivas de los éforos y de la gerusía.26 Quizás la conducta de Cleómenes I hizo que el historiador de Halicarnaso creyera en la exclusiva autoridad de los soberanos espartanos en todo lo concerniente a la guerra, basándose en que dicho rey actuó con total independencia en el episodio de la expulsión de Aristágoras de Mileto cuando le solicitó ayuda para la revuelta jónica(499 a. C.) El historiógrafo alemán Georg Busolt admite que en esta época un monarca pudiera ordenar personalmente expulsar a un extranjero que había acudido a Laconia demandando ayuda militar. En sentido contrario se manifiestan Tucídides y Jenofonte, para quienes la decisión era competencia de la Apella, y los éforos eran quienes trataban con los embajadores o delegaciones extranjeras.

Por otra parte, los reyes iban acompañados por un selecto grupo de 300 hombres que componían la guardia real, y que recibían el nombre de hippeis («caballeros»). A pesar de su título, se trataba de hoplitas de infantería, al igual que todos los demás homoioi. En realidad, los espartanos no llegaron a utilizar caballería propia hasta las épocas más tardías de la Guerra del Peloponeso, cuando se añadieron pequeñas unidades de 60 hombres de caballería a cadamora.

Los hippeis formaban parte de la primera mora, y eran la élite del ejército espartano. Siendo ese su estatus, se desplegaban invariablemente en el flanco derecho de la línea de batalla, puesto que era ese flanco el lugar de honor reservado para los mejores soldados. Eran seleccionados todos los años por oficiales especialmente comisionados para ello, los hippagretai, y se buscaban entre los hombres con experiencia de batalla y con hijos, de forma que su línea de sucesión continuase en caso de muerte. Fueron los hippeis los que lucharon en una competición celebrada en 546 a. C. contra los caballeros de Argos, y fueron también los hippeis los 300 soldados que acompañaron al rey Leónidas I en su famosa batalla contra los persas en las Termópilas.
Caballería

En 424 a. C. se creó un cuerpo de caballería compuesto por 400 jinetes, aunque eran una parte pobre dentro del ejército espartano, los caballos pertenecían a los más ricos y solo entregaban las monturas a los jinetes cuando eran movilizados para una batalla. Los jinetes eran por lo general los más débiles físicamente y eran probablemente de la clase inferior, ya que la línea de batalla para un espartiata era el lado derecho.

La caballería lacedemonia estuvo presente en Mantinea en 418 a. C. cuando fue añadida a cada mora. Agesilao II organizó y entrenó una fuerza de caballería mercenaria compuesta por caballos tesalios mientras estuvo en Asia. La caballería tesalia era considerada como la mejor en aquellos tiempos. En la batalla de Lequeo de 391 a. C. el funcionamiento de la caballería espartana había sido inadecuada en el mejor de los casos. Agesilao en su campaña en Beociaen 377-376 a. C., utilizó una fuerza de 1500 jinetes mercenarios. En Leuctra, Cleómbroto II no disponía de ningún jinete mercenario y su caballería espartana fue profundamente derrotada por los tebanos.

La caballería no era una fuerza militar de gran importancia en el ejército espartano, ya que sólo un pequeño sector de la ciudadanía podía permitirse sufragar los gastos del equipo y del caballo, por lo que estos contingentes no eran muy abundantes. El papel de los caballeros sería casi exclusivamente auxiliar, dedicándose a la exploración y a la protección de las tropas de infantería, al hostigamiento a distancia o a la persecución del enemigo durante su huida.
La infantería ligera
En el ejército espartano también luchaban, junto a los hoplitas, unidades de infantería ligera de hilotas. Ellos carecían de protecciones en sus cuerpos, utilizando armas arrojadizas, especialmente jabalinas. Su estrategia consistía en atacar por sorpresa y retirarse del campo de batalla. Las jabalinas solían medir poco más de metro y medio, rematándose con una punta metálica. Empleada fundamentalmente para la caza. Sin embargo, los hoplitas no disponían de este tipo de armas ya que se consideraban más efectivas la lanza y la espada. Los esquiritas formaban un cuerpo de élite de infantería ligera, un loche (batallón), una parte de los 600 hombres, que servía de complemento del ejército ciudadano. Combatían en la extrema izquierda de la línea de batalla, que era el puesto más amenazado de la falange hoplítica. También había hilotas honderos en el ejército espartano. Como proyectiles se podían emplear piedras, pero habitualmente la munición eran balas en forma de bellota, realizadas en barro cocido o plomo, que recibían el nombre de glandes.



"Ὦ ξεῖν’, ἀγγέλλειν Λακεδαιμονίοις ὅτι τῇδε
κείμεθα, τοῖς κείνων ῥήμασι πειθόμενοι."






"Extranjero, ve y di a los espartanos que aquí, obedeciendo sus leyes, yacemos."

                      -Simónides de Ceos, epitafio por los espartanos que murieron en las Termópilas.


Durante el periodo arcaico griego, de entre 700 y 600 a. C., la educación en la mayor parte de los estados griegos y con independencia del sexo se centraba en las artes. Cuando los niños eran más mayores, entonces la población masculina recibía también la correspondiente instrucción militar. Sin embargo, a partir del siglo VI a. C. en adelante, el carácter militarista del estado de Esparta se fue volviendo más pronunciado, y la educación de esta ciudad estado quedó volcada en cubrir las necesidades de la guerra.

Tanto los niños como las niñas eran criados por las mujeres de la ciudad hasta la edad de siete años, momento el cual los niños varones (paidia) eran apartados de sus madres para agruparles juntos en los denominados agelai. En ese momento eran educados para soportar la escasez y las situaciones más duras. Se les proveía de muy escasa comida y ropa, lo cual favorecía que intentasen robar. Por otro lado, si se les cogía robando eran castigados, pero no por el hecho de estar robando sino por no haber sido lo suficientemente buenos en ello y haber sido atrapados. Existe una historia muy característica sobre los robos, contada por Plutarco: «Los niños convirtieron el robo en una cuestión verdaderamente seria, hasta el punto de que uno de ellos, según cuenta la historia, llevaba oculto bajo su ropa un zorro que había robado. Aguantó que el animal mordiera y arañase su cuerpo y prefirió morir por ello antes que dejar que su robo fuese descubierto».Por otra parte, los chicos eran educados para fomentar la competición entre ellos en juegos y en combates de entrenamiento, a la vez que fortalecían el espíritu de pertenencia al grupo. En cuanto a la educación intelectual, los niños aprendían a leer y a escribir, y memorizaban las elegías de Tirteo que elogiaban el valor guerrero y la vigorosa afirmación del ideal moral de la patria espartana y de las celebraciones de la muerte por ella, todo ello en el marco de la Segunda Guerra Mesenia sobre la que escribió el poeta.

A los doce años, los niños pasaban a ser jóvenes (meirakion). Se intensificaba su educación física, su disciplina se hacía mucho más estricta y los chicos eran abrumados con una gran cantidad de tareas. Debían andar siempre descalzos, y vestían sólo una túnica tanto en invierno como en verano.

La mayoría de edad se alcanzaba a la edad de 18 años, y el joven adulto (eiren) comenzaba sirviendo como entrenador de los más pequeños. Al mismo tiempo, los chicos más prometedores eran seleccionados para la Krypteia. Al cumplir 20 años, los espartanos pasaban a ser elegibles para el servicio militar, y se unían a una de las mesas (sisitia), en las que estaban incluidos 15 hombres de edades diferentes.Aquellos que eran rechazados quedaban en una forma de ciudadanía inferior,puesto que sólo los soldados podían ser homoioi. En cualquier caso, e incluso después de eso, incluso durante el matrimonio y hasta aproximadamente la edad de 30 años, pasarían la mayor parte del día en los barracones con su unidad. Los deberes del servicio militar duraban hasta los 60 años, si bien existen casos registrados de personas de más edad participando en campañas en tiempos de crisis.

A lo largo de toda su vida adulta, los homoioi continuaban bajo un régimen de entrenamiento realmente estricto. Sobre el particular, Plutarco comenta que «...eran los únicos hombres en el mundo para los que la guerra suponía un respiro del entrenamiento para la guerra.» La valentía era la principal virtud para los espartanos: Las madres espartanas solían dar a sus hijos que partían a la guerra su escudo a la vez que decían «¡Con él o sobre él!», en el sentido de «vuelve con él, o transportado encima de él» y debido a que en la batalla, el pesado escudo de los hoplitas era el primer elemento que un soldado abandonaba cuando quería escapar.










Viernes viernes....

Viernes de novedades, hamijos, así que acomodaos que os pongo algunas... Por otra parte veo que tengo algo descuidadas algunas secciones, así que prometo ponerlas al día. Como decía el buen Maximilian... Here they come!

jueves, 21 de abril de 2016

Fantasy Football Pro Box, un KS para amantes de Blood Bowl y derivados.



No he puesto antes este KS por que si bien tiene una pinta muy buena, objetivamente me parece caro. Pero eso es algo que debéis decidir vosotros y solo vosotros, así que compartido queda. El valenciano estudio de Iron Golems nos trae un escenario para nuestras partidas de fútbol fantástico, todo hay que decirlo, muy colorido y bonito. Un servidor estima que quizá es demasiado caro para lo que ofrece (siendo un KS, este precio de venta en la calle me parecería normal) pero bueno, espero que los adds que se vayan desbloqueando hagan que merezca la pena el desembolso. Ciñendome al asunto, el material es bastante chulo y tiene pinta de ser de buenos materiales. También decir que siendo un proyecto español y ya que se han tomado la molestia de traducirlo al inglés (cosa lógica, la mayoría del mercado habla la lengua de Shakespeare) no costaba nada ponerlo en la lengua nativa para aquellos jugadores nacionales que no hablen dicha lengua. Pero bueno, a esto hay que ir acostumbrandose puesto que cada vez se traduce menos, en parte por nuestra culpa, pero esto es otro debate. Por mi parte, he participado en el proyecto, en su variante Super Star, y hace AÑOS que no toco nada de BB (y solo he jugado un par de partidas en mi vida) y me parece buena forma de ponerme al tema. Seguiremos hablando de este proyecto, ¡un saludo hamijos!





miércoles, 20 de abril de 2016

Disney rodará Peter Pan en imagen real.




Desde niño, cuando cantaba "Volaras, volaras, volaraas" sentado delante de la tele de la salita, viendo una y otra vez el BETA (Si si, habéis leído bien, el beta, fui uno de esos niños incomprendidos que tenían betamax en casa, una larga y absurda historia que ya os contare algún día) de Peter Pan, o cuando maravillado salí del cine de ver esa joya (para mí) que fue Hook, me apasionó la obra de Sir James Matthew Barrie. Ya mas adulto, cuando descubrí, tras leer la obra original un par de veces, su tétrico y a la vez fascinante doble sentido, me sentí de nuevo maravillado por esa obra maestra de la literatura fantástica (por que es lo que es) inglesa. Y que curioso que al volver de Londres dé esta noticia. Deliciosa coincidencia, que diría aquel. El caso es que como ya ha hecho con Blancanieves y muy recientemente con El libro de la selva, Disney nos ha confirmado que "remakeara" su obra de 1953 en imagen real, con guión de David Lowery y Toby Halbrooks, sin haber dado mas datos por el momento. Os mantendré informados.



¡Adelanto de lo nuevo de Mom Miniatures!



Mom Miniatures nos sorprende gratamente una vez mas. Si hace nada nos deleitaba con escenografía para los enanos, ahora nos trae un "templo" del Fenix para nuestros amigos orejotas. Ya sea para ambientar vuestros campos de batalla, vuestras partidas o vuestras vitrinas, tienen una pinta estupenda, y seguro que vendrán al excelente precio que nos tiene esta empresa acostumbrados. Echadle un ojo ;)






Por la Dama, que llegue ya...


martes, 19 de abril de 2016

Ya tenemos aquí el KS de Dark Souls.

Os traigo desde el Salute unas imágenes propias del juego de mesa de Dark Souls, que tanto esta dando que hablar desde que se anunció su salida. El juego, que ha salido hoy en Kickstarter, ha conseguido la financiación necesaria en 3 minutos (ahí es ná) y en estos momentos, primer día y con tan solo unas horas ya cuadriplica capital necesario para llevarlo a cabo. Por mi parte, ya estoy metido de cabeza en el proyecto, que tiene una pinta espectacular :)